World of Warcraft prend en charge la technologie de lancer de rayons

World of Warcraft prend en charge la technologie Ray Tracing

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Le nouveau pilote NVIDIA ajoute le Ray Tracing à la version bêta de Shadowlands, la nouvelle extension de World of Warcraft

Lundi dernier (17) le NVIDIA a publié un nouveau pilote Game Ready pour les cartes GeForce de la société, et l'une des principales innovations de ce pilote est l'introduction de Lancer de rayons à World of Warcraft, apportant des graphismes à couper le souffle au monde d'Azeroth. 

Le nouveau pilote devrait introduire la prise en charge du jeu Traçage de rayons DXR, qui affectera directement les effets d'ombre du jeu, les rendant beaucoup plus réalistes. Ce support ne sera exclusif qu'aux joueurs qui participeront à la bêta de Shadowlands, la huitième extension du RPG de Blizzard et qui devrait être officiellement lancée d'ici la fin de cette année.

Avec le nouveau pilote Game Ready, World of Warcraft entre dans la liste des jeux qui utilisent la technologie Ray Tracing pour améliorer la qualité de leurs graphismes. Cette liste présente certains des titres les plus joués (ou attendus) par les joueurs, tels que Call of Duty : Modern Warfare, Minecraft et Cyberpunk 2077. Si vous voulez en savoir plus sur les jeux qui utilisent cette technologie, nous avons dressé une liste. compilation de tous ceux qui ont déjà confirmé qu'ils utilisent (ou utiliseront) le Ray Tracing.

En plus d'introduire le lancer de rayons dans la nouvelle extension de World of Warcraft, le nouveau pilote de NVIDIA apporte des améliorations à d'autres jeux récemment sortis tels que Total War Saga : TROY et Microsoft Flight Simulator, offrant des améliorations de performances afin que les joueurs puissent avoir la meilleure expérience possible avec les deux jeux.

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World of Warcraft est le dernier titre à recevoir la prise en charge du lancer de rayons (Image : Blizzard)

Le nouveau pilote prépare également les cartes GeForce pour l'arrivée de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, un remaster de deux titres PlayStation classiques qui sera officiellement lancé le 4 septembre.

En plus des améliorations de performances pour les jeux susmentionnés, le nouveau pilote NVIDIA ajoute également huit nouveaux moniteurs au programme de compatibilité du G-SYNC, une technologie propriétaire de l'entreprise qui rend le temps de rafraîchissement de l'écran beaucoup plus rapide, mettant fin au fameux "gel" de l'image pendant la lecture.

Les huit moniteurs qui prennent désormais en charge G-SYNC avec le nouveau pilote comprennent cinq modèles Acer (XB273U GX, VG272 LV, XV272 LV, CP5271U V, X34 GS), l'Asus PG329, l'IO Data GC252UXm et le Lenovo Y25-25.

Le nouveau pilote Game Ready de NVIDIA est maintenant disponible en téléchargement et peut être trouvé sur le site de l'entreprise.

Cartes RTX avec prise en charge du Ray Tracing

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Galax GeForce RTX 2060 (Image : Galax)

Si vous n'avez toujours pas de carte vidéo prenant en charge la technologie RTX sur votre PC et que vous envisagez d'en acheter une, plusieurs options sont disponibles sur le marché. Malheureusement, certains modèles peuvent être difficiles à trouver car ils sont en rupture de stock sur le marché, mais il est toujours possible de trouver de bonnes cartes qui prennent en charge la technologie de Lancer de rayons pour équiper votre ordinateur.

L'une de ces options est la GalaxGeForce RTX 2060, avec 8 Go de mémoire GDDR6. C'est l'une des cartes les plus populaires prenant en charge la technologie RTX, et nécessite un ordinateur avec Windows 10 installé, au moins 8 Go de mémoire RAM et 1,5 Go d'espace disque, une carte mère avec un slot PCIe x16, deux slots d'espace libre à l'arrière du boîtier du PC (puisque, malgré l'utilisation d'un seul emplacement, la carte est assez grande et occupe l'espace de deux) et une alimentation d'au moins 550 W de puissance et un connecteur d'alimentation complémentaire à 8 broches. Le Galax GeForce RTX 2060 est disponible sur R$ 2.791 sur Amazon.

source: NVIDIA


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