O AffichermoiCAST arrive dans son quarante-sixième épisode avec toutes les choses les plus intéressantes qui se sont produites la semaine dernière. Présentation de la Podcast do showmetech, Philippe Vidal e Arthur Piéri aborder les sujets qui ont le plus attiré l'attention dans le monde de la technologie, des jeux et de la culture à travers une conversation détendue et pleine d'informations. Dans cette émission, nous avons reçu Matheus Carpenedo pour commenter les tendances et les lancements d'AMD, NVIDIA et Intel ces dernières années.
Le nouvel épisode de ShowmeCAST a réuni les trois plus grands producteurs de puces et de semi-conducteurs au monde pour commenter les grandes innovations de chacun et tenter de décider quelle marque est la mieux positionnée sur certains segments de marché. La conversation démarre même lorsque l'on évoque l'arrivée de Lisa Su au poste de PDG d'AMD en 2014.

Depuis son arrivée à la présidence de l'entreprise, l'exécutive a pris des décisions importantes et a travaillé dur pour débarrasser l'entreprise des stigmates d'une marque à faible efficacité énergétique, problèmes de chauffage et faibles performances dans la grande majorité des cas. AMD a lancé ses tristement célèbres processeurs de la famille FX et continue de développer des cartes graphiques Radeon. Le grand revirement a commencé en 2017, lorsque les processeurs Ryzen ont été annoncés avec la nouvelle architecture Zen, promettant beaucoup de puissance de feu pour différents types d'utilisateurs.
Après un excellent lancement, les processeurs sont tombés dans le goût du public et offrent actuellement beaucoup de performances et de technologies de pointe, en plus d'atteindre le marché avec des prix très compétitifs. Fin 2020, la société a même annoncé l'architecture Zen 3 et le lancement de la gamme Ryzen 5000. La scène des cartes vidéo a de nouveau grandi au cours de la même période lors de l'annonce du RX 6000, le nouveau line up d'AMD, qui arrive maintenant avec des noyaux de tension et des noyaux RT sur le PCB des projets.
La technologie de Lancer de rayons a été implémenté dans les cartes graphiques domestiques de manière pionnière par NVIDIA en 2018 lors de l'annonce de la gamme RTX 2000, et en plus des gains de performances, ces structures sont capables d'effectuer des calculs complexes pour comprendre et rationaliser les effets d'éclairage et d'ombre dans les jeux en temps réel . Parce qu'il s'agit d'une technologie lourde, NVIDIA a tout de même implémenté une fonctionnalité basée sur l'IA, machine learning et des structures physiques pour redimensionner l'image des jeux et donner plus cadres aux joueurs, le DLSS🇧🇷 Au ShowmeCAST, on a beaucoup parlé de ces nouvelles technologies basées sur l'Intelligence Artificielle.

Intel, à son tour, a rampé sur la scène des GPU et a récemment lancé la gamme Intel Iris Xe pour ordinateurs portables et ordinateurs de bureau, en tant que successeur de l'emblématique Intel HD Graphics. La promesse était de porter ces puces graphiques sous forme de cartes dédiées, mais après d'innombrables annonces, il est difficile de savoir ce que le côté bleu a dans sa manche en plus de sa famille de processeurs.
Et si vous voulez en savoir plus sur toute cette histoire, n'oubliez pas d'écouter le nouvel épisode de AffichermoiCAST, votre Podcast de la technologie, des jeux, de la science, de la culture et de nombreuses curiosités sur ce qui se passe dans le monde. Le programme est disponible sur des services tels que Spotify e Présentatrice.
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