Le protocole callisto

REVUE : Le Protocole Callisto, manque de sel ?

avatar wellerson clemer
Le protocole Callisto est loin d'être le meilleur jeu d'horreur, mais il offre de bonnes choses sur l'expérience Xbox Series X !

Être un grand fan de la franchise Espace mort, l'excitation du jeu The Callisto Protocol c'était gros, car c'est un titre qui vient du même producteur de cette franchise renommée dans le monde des jeux. Le protocole Callisto est-il bon ? C'est une question un peu difficile à répondre, mais on y va.

Le jeu a de nombreux défauts, il délivre un scénario intéressant et une histoire très controversée, en plus d'une touche cliché qui nous ramène aux vieux jeux. Mais comme vous le verrez, il a échoué sur des points cruciaux qui méritent d'être soulignés.

Entrer dans le navire
The Callisto Protocol

En tant qu'amateur du genre d'horreur, à la fois dans les jeux et les films, je peux dire que The Callisto Protocol essayé autant que possible d'utiliser des éléments sauts pour que le jeu tombe dans la catégorie, mais il n'y a pas eu beaucoup d'occasions où j'ai vraiment paniqué, et c'est en grande partie dû au jeu, dont il sera question au cours de l'analyse.

Prison sombrefer

Le jeu est joué par le personnage Jacob Lee, un pilote pigiste🇧🇷 Au début, nous sommes jetés dans cette prison appelée Prison sombrefer🇧🇷 Il a été fait pour des crimes spatiaux et, au cours du jeu, de nombreux mystères et folies seront percés.

Jacob Lee
Le protocole Callisto : Jacob Lee

Le protagoniste arrive pour transporter des fournitures à la prison lunaire, mais il est évidemment intercepté et des problèmes commencent à surgir pour le protagoniste, qui, plus tard, éprouve un certain regret d'avoir accepté ce travail. pigiste.

La lune elle-même, où nous passons tout le jeu à essayer de nous échapper, est un endroit bien placé ; l'équipe de direction artistique a magistralement réussi à nous insérer dans un monde nouveau et très horrifiant, ce qui a certainement rendu l'immersion dans ce monde effrayant en quelques instants. Une note ici est la partie de l'égout lui-même, je félicite les personnes impliquées, une belle phase du jeu qui m'a souvent fait me lever et tendu pour passer à travers.

Mais tout n'est pas fleuri, la carte est vraiment bien préparée, mais j'ai vraiment raté des indicateurs plus visibles pour pouvoir continuer la gameplay🇧🇷 il y avait un manque de transparence, plusieurs fois je me suis retrouvé perdu, ce qui rendait la fluidité difficile. Même en ayant la partie égout, les autres parties du décor étaient à peu près les mêmes, donc on se retrouvait souvent avec l'impression d'être au même endroit tout le temps.

Le pire du jeu...

Et c'est là que les problèmes commencent. Le Protocole Callisto, le jeu a été fortement critiqué, en particulier pour les joueurs sur console, car les performances du jeu pour de nombreuses personnes n'étaient pas bien peaufinées dans le temps. Nous avons vu cela se produire il n'y a pas si longtemps avec le jeu Cyberpunk 2077, un jeu qui avant même d'être publié par beaucoup a été placé sur un piédestal, mais qui au moment de sa livraison était une déception, quelque chose de similaire se produit avec The Callisto Protocol.

Combattre les "zombies"
[Image : Lecture]

Les graphismes du jeu sont beaux et clairement de la nouvelle génération, mais souvent ces graphismes ont eu quelques problèmes, surtout quand il y avait une explosion ou un reflet du personnage, ce qui démontre une certaine hâte dans la sortie et un manque de polissage correct. Les flammes ont clairement une faible résolution et cela donne l'impression que toutes les parties du jeu n'ont pas été prises en charge avec le même engagement.

Graphique
[Image : Wellerson]

A le gameplay était le point où le jeu péchait le plus, car il est verrouillé, ce qui est caractéristique de l'ancien Espace mort, mais pour un jeu actuel une amélioration était attendue, et ce n'était pas ce qui était présenté, principalement dans l'esquive du personnage qui souvent ne fonctionnait pas correctement et le changement d'armes qui gênait et qui vous faisait tuer car l'animation était bien lente , partie très importante de chaque jeu et n'était pas très bien développée.

Gameplay
Image du gameplay : Wellerson

L'histoire qui a failli gagner...

L'histoire est ce qui fait du jeu un jeu moyen pour moi, même s'il manque beaucoup d'explications, c'est une histoire qui a un très bon potentiel de développement, j'espère que les producteurs et scénaristes accordent le respect que ce jeu mérite, J'ai pensé que c'était valable la façon dont ils ont raconté l'histoire, à travers des audios et quelques flashbacks(il était censé en avoir beaucoup plus) est une tactique qui aurait pu être mieux explorée, où beaucoup de gens auraient pu manquer une grande partie de l'histoire en sautant simplement les audios et aussi par des problèmes que le jeu offre, où souvent l'audio du les personnages secondaires ne sont tout simplement pas reproduits.

Les personnages, comme toujours, portent l'histoire de n'importe quel jeu, nous avons le fidèle acolyte Élie Porter, un détenu qui aide beaucoup le parcours de notre protagoniste Jacob Lee(Josh Duhamel). on a aussi la présence du méchant de l'histoire le Capitaine Léon Ferris(Sam Witwer) et l'une des actrices qui ont joué Les garçons qui interprète Daniel Nakamura(Karen Fukuhara) qui est une mystérieuse détenue qui a une grande importance pour l'intrigue. Des personnages qui avaient une plus grande importance dans l'histoire en mentionnant ici la présence du directeur de la prison et aussi du médecin qui était derrière les expériences qui étaient des personnages secondaires dans l'intrigue.

Jeu de fiction, d'horreur, de science-fiction, graphismes réalistes, Protocole Callisto.
[Image : Lecture]

Comme il s'agit d'un jeu indépendant sans histoire précédente, beaucoup de choses n'ont pas été expliquées, ce qui peut aliéner de nombreux amateurs d'histoires profondes dans le jeux🇧🇷 J'ai ressenti un manque d'émotion à certains moments de la gameplay, aurait pu mieux explorer la bande son à certaines occasions et aussi l'expression des personnages eux-mêmes.

Dans l'ensemble, l'histoire nous a été jetée à la figure et pour moi, elle n'était pas très bien développée et avait besoin d'un peu plus flashbacks afin que le joueur puisse mieux comprendre les événements précédents, mais cela laisse un vide pour une suite de la jeu.

Le protocole Callisto en vaut-il la peine ?

Même pleine de problèmes avec cette analyse de Le Protocole Callisto, j'arrive à la conclusion que c'est un jeu d'horreur des vieux moules, l'étant, verrouillé, et qu'à certains points du expérience cela a apporté cette nostalgie des vieux jeux, ce qui n'est pas toujours une chose positive pour un jeu ou tout autre média qui se livre à la nostalgie. Le jeu méritait plus de finition et une meilleure écriture de script. Pour ceux qui aiment les jeux de tir et les éléments de combat avec des armes de mêlée, vous pouvez vous amuser avec le jeu.

Entrer dans la partie glace
[Image : Wellerson]

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70/100
Score total
  • Histoire
    70/100 Bom
    L'histoire est bonne compte tenu des circonstances, car c'est une nouvelle histoire qui a un grand potentiel.
  • Scénario
    80/100 Grand
    Le scénario du jeu est très bon, mais répétitif, apportant de très bons éléments qui vous plongent dans l'expérience réelle.
  • Graphique
    60/100 Normale
    Les graphismes du jeu sont clairement de la nouvelle génération et cela rend l'immersion encore meilleure.

Avantages

  • belle histoire
  • bons graphismes
  • Excellent, si décor répétitif

Inconvénients

  • manquait de terreur
  • manquait d'émotion
  • mauvais jeu

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