Bilan : Super Mario 3D All-Stars est un hommage au passé

REVUE : Super Mario 3D All-Stars rend hommage au passé

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Une collection qui célèbre le 35e anniversaire de la mascotte de Nintendo, Super Mario 3D All-Stars apporte la nostalgie sans rien introduire de nouveau en apportant les jeux au Switch

Je me souviens que ma vie de joueur de jeux vidéo a commencé avec Mario. Depuis Super Mario 3, mon premier contact avec le personnage, j'ai suivi pratiquement toutes les sorties de la franchise principale de Nintendo. le lancement de Les étoiles de Super Mario 3D arrive pour célébrer la franchise et réintroduire 3 classiques à la génération des joueurs Nintendo Switch, en Célébration du 35e anniversaire du plombier.

Bilan : Super Mario 3D All-Stars est un clin d'œil au passé. Une compilation qui célèbre le 35e anniversaire de la mascotte de Nintendo, Super Mario 3D All-Stars apporte la nostalgie sans rien introduire de nouveau en apportant des jeux au Switch
Super Mario 3D All-Stars propose des jeux Mario en 3D sortis sur les anciennes consoles Nintendo (Nintendo/Disclosure)


Les jeux de la collection sont Super Mario 64, d'origine Nintendo 64, Super Mario Sunshine, ne GameCube, e Super Mario Galaxy, de la Wii. Comme il s'agit d'une célébration du 35e anniversaire, j'avoue que je m'attendais à un peu plus de finition dans le matériau final. A l'époque de la SNES, Nintendo nous a présenté le Super Mario All-Stars, une célébration de tous les Marios sortis jusqu'à présent, remasterisés du début à la fin - mais malheureusement, il n'y a pas eu un tel effort dans la nouvelle collection. 

Collection qui célèbre les 35 ans de la mascotte Nintendo, méritait plus d'attention sur Switch
Super Mario 64 était le premier titre où l'on voyait le plombier en 3D (Nintendo/disclosure)

La collection est simple et si vous vous attendez à quelque chose de spécial, sachez qu'il ne s'agit que des 3 jeux et de leurs bandes sonores. Le point culminant ici est le graphisme, car pour la première fois, nous avons la possibilité de jouer ces classiques en haute résolution, le tout fonctionnant en 720p en mode portable et en 1080p à la télévision dans le cas du Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy🇧🇷 Ces deux titres ont également été étendus au 16:9, tandis que le Super Mario 64 malheureusement, il conserve le format original 4:3.

Les aventures de Mario sont connues pour leurs couleurs vibrantes et maintenant les jeux brillent plus que jamais. Le remaster est léger, ne vous attendez donc pas à des améliorations de la qualité des textures et autres, cependant Nintendo a fait une mise à jour sur des éléments tels que les icônes qui composent l'écran, les zones de texte et les textes qui présentent les commandes de jeu. Les jeux proposent également jusqu'à 10 langues différentes dans lesquelles vous pouvez jouer en fonction du titre. 

Super Mario 64

Le premier jeu est un classique qui définit une époque. Lancé en 1996, Super Mario 64 était chargé de définir le format des jeux de plateforme 3D tels que nous les connaissons aujourd'hui. À l'époque, l'utilisation d'un stick analogique était nouvelle et le contrôle de la caméra était innovant.

super mario 64 d'origineBilan : Super Mario 3D All-Stars est un clin d'œil au passé. Une compilation qui célèbre le 35e anniversaire de la mascotte de Nintendo, Super Mario 3D All-Stars apporte la nostalgie sans rien introduire de nouveau en apportant des jeux au Switch
Les éléments graphiques étaient beaucoup plus définis dans cette version de Super Mario 64, mais les textures et le format d'image 4:3 sont restés.

L'histoire est toujours la même : Peach est kidnappée et c'est à Mario de sauver la princesse des mains de Bowser. Jouer le titre en 2020 est un beau sauvetage de mes souvenirs de la fin des années 90 et il est indéniable que le sentiment principal est la nostalgie. Le but ultime reste de collecter 70 étoiles pour vaincre Bowser, et gagner les 120 étoiles débloque la visite de Yoshi dans le jeu.

L'adaptation des commandes pour le Switch est positive et le contrôle de la caméra, auparavant effectué via les boutons C, est maintenant passé au bon pavé directionnel. Malheureusement, comme il s'agit d'un port remasterisé, nous n'avons pas la liberté de contrôler la caméra librement, celle-ci restant la même que le schéma à position fixe introduit il y a 24 ans. Pour ceux qui ont joué avant, s'adapter à cette caméra est simple mais cela peut détourner de nouveaux joueurs potentiels.

Les commandes répondent bien et l'expérience de jouer à la fois dans la version portable avec les joy-cons et sur le téléviseur avec le contrôleur Pro est très similaire, ce dernier étant ma préférence. Note intéressante : la version de Super Mario 64 Présent est la "Shindou Edition", lancée en 1997 avec la prise en charge du pack de grondements - un périphérique Nintendo 64 qui ajoutait des vibrations au contrôle - et la correction de certains bogues dans le jeu original. 

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine dans Super Mario 3D All Stars
O port de Super Mario Sunshine pour Switch avec le rapport d'aspect 16: 9 aide à nettoyer toute la saleté sur l'île Delfino (Capture d'écran / Showmetech)

Sorti en 2002 pour la GameCube, Super Mario Sunshine est connue pour être la version la plus non standard de la franchise à ce jour. Dans l'histoire, Mario, Peach et compagnie voyagent en vacances sur l'île de Delfino, les Caraïbes du Royaume Champignon. En arrivant là-bas, Mario est accusé et arrêté pour avoir sali l'île, et pour sortir de prison il doit nettoyer tout le gâchis fait par "lui".

Pour cela, le jeu a fait évoluer la formule de son prédécesseur et a même ajouté une nouveauté dans son gameplay : le FLUDD, la pompe à eau qui aide le joueur tout au long de l'aventure. Je considère ce jeu comme le plus difficile des trois et ses commandes n'aident pas à l'expérience. Le jeu a été créé avec la manette Gamecube en tête et l'adaptation pour le joy-con n'est pas ma préférée (et curieusement, ce jeu ne supporte pas d'être joué avec la manette GameCube, un périphérique accepté par la Switch). La disposition des boutons n'aide pas et rend le jeu plus difficile qu'il ne l'est déjà.

L'un des points négatifs de toute la collection est l'absence d'option pour modifier les commandes sur le contrôleur - et pour Sunshine, cela m'a beaucoup manqué. Des trois, c'est celui qui m'a le plus frustré dans le gameplay. Dans la partie graphique, le jeu est magnifique et ses couleurs sortent de l'écran. Un point à noter cependant, c'est qu'avec l'adaptation du jeu de 4:3 à 16:9, les scènes CG ont reçu une nouvelle coupe pour occuper au maximum l'écran, ce qui fait un peu chuter la qualité des films. et coupe encore un peu de côté. 

Super Mario Galaxy

Super mario galaxy dans super mario 3d all-stars
Mario défie la gravité dans Super Mario Galaxy, avec la meilleure adaptation pour Nintendo Switch de la collection

Sorti en 2007 pour la Nintendo Wii, Super Mario Galaxy révolutionné la façon de jouer avec une mécanique de gravité unique, de superbes graphismes et des niveaux incroyables. Sa version pour Switch est, de loin, le clou de la collection et Nintendo a réussi à rendre le jeu encore plus beau et vivant.

Dans ce jeu, Mario se lance dans une aventure intergalactique pour sauver la princesse Peach et récupérer le pouvoir des "Grand Stars" - manifestement volées par Bowser - avec l'aide de Luma, une star qui l'accompagne.

Le différentiel de Super Mario Galaxy ce sont les commandes de mouvement qui ont été étonnamment adaptées pour le Switch. Secouant la Wiimote dans le jeu original, vous attaquiez des ennemis, vous lanciez sur des étoiles et collectiez morceaux d'étoile🇧🇷 Sur Switch, les mouvements comme attaquer et lancer peuvent désormais être effectués soit en secouant la manette (ou la Switch, en mode portable) soit en appuyant sur le bouton Y. Le curseur étoile a également été adapté et en mode portable vous le contrôlez avec votre doigt (ce qui rend l'expérience un peu difficile) alors qu'à la télé vous la contrôlez avec le bon joy-con ou avec la manette Pro. Encore une fois, l'expérience de jouer avec le Pro a été ma préférée.

Comme pour Sunshine, les films CG n'ont pas été remasterisés et sont d'une qualité bien inférieure à ce que l'on trouve dans le jeu en général - mais rien qui n'enlève à l'expérience.

Super Mario 3D All-Stars est un retour dans le passé

Le manque de plus d'extras, un plus grand polissage dans les graphismes ou même le Super Mario Galaxy 2 se font sentir et font ressembler la célébration des 35 ans de Mario à une fête organisée dans les 45 minutes de la seconde mi-temps. Disponible à la vente jusqu'au 31 mars 2021, Les étoiles de Super Mario 3D est un excellent choix pour les amateurs de jeux de plateforme Mario et 3D. Pour ceux qui ont joué aux 3 titres auparavant, la collection est un sauvetage des souvenirs du passé, tandis que pour les nouveaux joueurs certains d'entre eux peuvent être un peu datés (n'oublions pas que nous parlons de jeux avec 13 à 24 ans )

Quoi qu'il en soit, ce sont des jeux uniques qui vous divertiront pendant des heures (surtout si vous vous engagez dans toutes les réalisations). Les étoiles de Super Mario 3D est disponible à Nintendo eShop par R $ 299, dans les médias numériques.


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