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Returnal, jeu de genre roguelike, le premier album primé et acclamé par la critique le 30 avril 2021 exclusivement pour PlayStation 5, arrive enfin sur PC aujourd'hui. Créé par Housemarque et publié par Sony Interactive Entertainment, le jeu fonctionne avec des cycles, où chaque fois que le personnage meurt, il recommence son périple sur la planète, mais toujours avec des équipements et des "phases" différents. C'est un en boucle temporel d'où ne sortent que ceux qui ont du sang dans les yeux.
Le style de jeu, dans une définition libre, est composé de cycles d'essais et d'erreurs, où à chaque nouvelle tentative, provoquée par une erreur, le personnage acquiert des connaissances et des ressources, mais revient depuis le début et doit s'adapter à nouveau à l'environnement.

Cadre et histoire captivants
L'histoire de Returnal dépeint Selene, un astronaute qui est en mission spatiale et s'est écrasé accidentellement sur une planète appelée Atropos. Son costume identifie un signal émis là-bas, et son objectif est de le trouver. Au début de son voyage, Selene est confrontée à une planète sombre et humide pleine de pièges des extraterrestres qui y ont élu domicile. Elle trouve également des traces de communication de la civilisation qui habitait auparavant la planète, ce qui nous rend curieux de savoir ce qu'il est advenu de cette "xénocivilisation".
Pendant la recherche du signal, Selene est confrontée à plusieurs menaces extraterrestres et à ces moments-là, le jeu assume également le style balle de balle, qui apporte adrénaline et émotion au jeu. Chaque fois qu'elle meurt, le personnage principal retourne à l'intérieur de son vaisseau qui vient de s'écraser sur Atropos, mais en se souvenant de tout ce qu'elle a vécu sur la planète au cours du dernier cycle. Pendant le voyage, il y a des traces de sa dernière "vie" et des enregistrements qu'elle avait elle-même déjà faits, qui aident à guider les prochaines étapes du jeu.
Le retour est d'une difficulté unique et peut entraîner de nombreuses nuits blanches pour ceux qui veulent l'effacer, car un seul cycle peut durer plusieurs heures, mais il est aussi excitant, sinistre et amusant dans la même proportion que long. Le jeu de Sony a plusieurs pans de son histoire qu'il faut comprendre et cela suscite la curiosité et l'envie de jouer sans arrêt. Pas étonnant qu'il ait été considéré comme le meilleur jeu de l'année par les BAFTA Games Awards 2022.

Gameplay de retour sur PC
En raison des graphismes super réalistes et de la quantité d'effets, de couleurs et de textures présents dans Returnal, il est compréhensible qu'il consomme une bonne quantité de ressources PC et que les paramètres doivent être bons pour que le jeu Sony fonctionne correctement. Dans cette revue, un Predator Helios 300 a été utilisé, avec un i7 de 7e génération, 16 Go de RAM et une vidéo dédiée avec une NVIDIA GeForce GTX 1060.
Dans ces paramètres, le jeu fonctionnait très bien en qualité maximale, avec de petits crashs dans la plupart des "empreintes", où il y avait de nombreux extraterrestres libérant des pouvoirs, des tirs de tous les côtés et des mouvements à l'écran, mais rien qui ne perturbait le gameplay. À propos problème ou bogues, cela ne s'est produit qu'une seule fois, lorsque la tête de l'un des extraterrestres s'est retrouvée coincée dans un portail entre deux "environnements" et qu'il a été possible de le tuer sans qu'il m'attaque.
Le jeu Sony propose des modes multijoueur et collaboratif en ligne, où vous pouvez partager votre voyage avec d'autres joueurs. De plus, il est possible de jouer à Returnal sur PC avec clavier et souris ou avec une manette de console. Pour ceux qui ont déjà l'habitude de jouer sur l'ordi, le résultat avec les périphériques est super et très intuitif, je n'ai pas remarqué de plantage ni GAL, mais, surtout, j'ai trouvé l'expérience d'utilisation d'un contrôle (de PS4) meilleure, je crois que plus à cause de l'immersion que procure la vibration du contrôle.

Un point du gameplay que j'ai remarqué est qu'il y avait des rapports selon lesquels sur la PS5 il n'y avait pas de menu de pause et il n'était pas possible de sauvegarder la progression si vous deviez quitter Returnal, même si vous n'étiez pas mort. Sur le PC, il y a un menu qui présente, en plus des options pour les modes son, image et en ligne, des options pour suspendre le jeu, en sauvegardant le cycle.
En résumé, la jouabilité sur ordinateur est incroyable et fluide et malgré la qualité des graphismes et de l'image et du son, le jeu tourne très bien : toutes les fonctionnalités du jeu PS5 ont été adaptées. C'est un jeu très difficile qui nécessite beaucoup de temps libre, ainsi qu'une attention aux détails, un peu d'adresse au tir et un peu de chance, mais il ne déçoit certainement personne qui a vu ou joué au jeu sur PlayStation 5.
Conception de jeux et conception sonore
Returnal apporte un look presque cinématographique et est très inspiré par une esthétique futuriste et fantastique. Le personnage principal, Selene, a une caractéristique très frappante qui est l'hétérochromie, soulignant cette esthétique. Les extraterrestres que nous rencontrons en cours de route sont détaillés et semblent être liés à l'espèce Octopus, bien qu'il existe plusieurs types différents, notamment volants, cracheurs de feu, etc. Les pouvoirs qu'ils émanent ont des couleurs claires et fortes qui attirent l'attention sur le danger.
Il existe également de nombreuses textures sur la planète, qui est parfois une jungle, parfois des chambres avec des statues de dieux de la civilisation qui l'occupait, et ces textures sont si bien rendues qu'elles nous dégoûtent avec un peu de glu et de fraîcheur lorsque nous visualisons des feuilles qui se balancent. avec le vent.
Le son est un élément qui influence grandement l'immersion du jeu et instruit même le joueur dans certaines scènes. Les bruits liés à l'environnement sont très réalistes et dans les moments de tension ou de danger imminent, la musique devient plus forte et avec des battements plus rapides, nous éveillant déjà à un état d'attention.
Il y a peu de lignes dans le jeu, la plupart sont des enregistrements de Selene, mais il est possible de très bien comprendre et il est possible de ressentir ce que le personnage veut transmettre à travers son ton de voix. UN Housemarque e Sony Ils ont fait un travail impeccable sur la conception du jeu. Returnal a une conception sonore incroyable et ce que j'ai trouvé le plus intéressant, c'est que les éléments appelés maudits, en plus d'avoir une couleur différente, émanent des sons de voix en détresse, laissant même un élément dans le jeu avec ce sentiment sinistre.
Conclusion
Le jeu de Sony offre une qualité, un gameplay et une expérience immersive incroyable, maintenant pour les joueurs sur PC. Malgré la grande difficulté et la possibilité de mettre beaucoup de temps à finir le jeu, ce qui peut être gênant pour certains, le jeu est tellement captivant, plein de suspense et d'éléments qui attisent notre curiosité de savoir ce qui va suivre très dur à mettre sans parler de la sensation d'être au cinéma en train de co-créer un film de Steven Spilberg.
As Caractéristiques la collaboration et le multijoueur rendent le plaisir partageable avec des amis et c'est une assiette pleine pour un courant de gameplay plein d'émotion. C'est définitivement un jeu qui mérite l'attention de ceux qui aiment les jeux Roguelike et apprécient un bon suspense mélangé à beaucoup d'action et d'exploration.
Vous pouvez trouver Returnal pour PC sur Steam pour BRL 249,90.
Consultez également le examen que nous avons fait de Returnal pour PS5 ici à Showmetech.
Voir aussi: REVUE: Hogwarts Legacy insuffle une nouvelle vie au monde sorcier
Texte relu par : Pedro Bomfim
Retour pour PC
Retour pour PC-
ambiance10/10 Excellent
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Graphique10/10 Excellent
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Sonoplastie10/10 Excellent
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Gameplay9/10 incroyable
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Histoire9/10 incroyable
Forces
- aspect cinématographique
- histoire immersive
- Effets et conception sonore impeccables
- Pas de perte de ressources lors de l'adaptation au PC
Points négatifs
- le temps d'achèvement
- Ne permet pas de choisir des articles au démarrage du cycle
- Difficulté supérieure à la moyenne
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