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Faire un jeu dans le style RPG et aventure n'est pas une tâche facile dans le monde des développeurs indépendants. Le marché numérique est saturé de jeux très similaires de ce genre et créer quelque chose d'innovant est un défi. Mages of Mystralia Ce n'est peut-être pas un jeu inoubliable, mais il parvient à se démarquer par son style visuel et son gameplay simple mais robuste.

A Borealys Jeux a donné à Showmetech une copie numérique pour Nintendo Basculer de Mages of Mystralia pour les tests et, après quelques semaines de gameplay intense et amusant, nous vous présentons une analyse complète de ce jeu indépendant qui parvient à divertir le joueur juste ce qu'il faut.
Pas de mages à Mystralia
Le jeu commence par une courte cinématique racontant un peu l'histoire de Mystralie, un royaume fictif où les sorciers étaient respectés et où le pouvoir de la magie contribuait au développement de la société. Cependant, tout bascule lorsqu'un roi fou utilise la magie pour terroriser sa population.

La situation de Mystralia devient si compliquée que les dirigeants ne voient pas d'autre solution que de détrôner le Roi Fou et d'établir un régime qui interdit la magie dans tout le royaume. C'est ainsi que les magiciens sont entrés dans l'anonymat et quiconque démontrait des pouvoirs magiques était considéré comme un paria de la société.
L'histoire du jeu commence correctement lorsque Zia, une jeune paysanne, découvre ses pouvoirs magiques et, dans un triste accident, détruit sa maison avec sa famille à l'intérieur avec le pouvoir de puissantes flammes. Effrayée et seule, Zia fuit son village et est secourue par un mage expérimenté, qui devient son mentor, lui apprenant à contrôler ses pouvoirs.

Commençant l'intrigue de manière cliché, Mages of Mystralia ne change malheureusement pas beaucoup son récit au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu. Si vous avez joué à des jeux de franchise Zelda ou un RPG d'aventure, vous vous sentirez très à l'aise avec Mages of Mystralia.
Après la partie d'introduction, le jeu se résume à explorer le royaume de Mystralia en résolvant des mystères, en affrontant des ennemis de plus en plus forts et en obtenant différents pouvoirs pour vaincre les différents monstres qui corrompent l'énergie du monde.

Même en introduisant certains personnages et quêtes secondaires, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, l'intrigue devient de plus en plus un élément de soutien inutile, car votre principale motivation pour passer à autre chose n'est pas de savoir quel sera le sort de Zia, mais de débloquer les différents sorts et pouvoirs qui offre cette terre mystérieuse.
Mages of Mystralia est fortement inspiré de jeux comme Zelda et fable, à la fois dans sa narration, ses visuels et ses mécanismes de combat. Les graphismes sont très simples, mais ils ont toujours leur charme. Le jeu mélange une belle animation de style dessin animé pendant les cinématiques avec des graphismes en ombrage cellulaire pendant le jeu.

Le joueur a des attaques de base, des sorts qu'il peut améliorer et des objets à utiliser dans son inventaire. En d'autres termes, Mages of Mystralia offre tout ce à quoi un joueur expérimenté dans les RPG et les jeux d'aventure est déjà habitué.
Pouvoirs illimités !
Le point fort de Mages of Mystralia est son système de sorts. Dès le début de l'aventure, vos sorts de base sont assez limités. Cependant, juste à la fin de votre affrontement avec le premier boss de l'aventure, vous acquérez votre première rune.

Chaque rune est capable de modifier l'effet d'un de vos sorts, et les combinaisons que vous pouvez faire sont pratiquement illimitées ! L'un d'eux, "Bouge toi", lorsqu'il est inséré dans des sorts Actus e Creo vous donne la possibilité de les lancer à distance. déjà dans le sort Ego, crée un effet de tiret parfait pour esquiver les attaques ennemies.
Comme chaque sort de base de Zia a une limite de runes à attribuer, le joueur doit bien réfléchir avant d'assembler son arsenal de sorts et de déterminer la meilleure combinaison à utiliser lors de chaque bataille.

Par exemple, à un moment donné, vous pouvez ajouter des sorts Immedi au sort Actus, ce qui se traduira par un puissant combo de coups : d'abord l'ennemi est touché par une boule de feu puis une forte décharge électrique !
À la fin de votre aventure, vous serez étonné de l'évolution de Zia, car ses sorts seront bien développés et différents de ceux que vous avez utilisés pour la première fois. De plus, le jeu vous encourage à rechercher de nouvelles combinaisons de runes et de sorts pour affronter des ennemis plus puissants et franchir des obstacles que vos sorts de base ne peuvent pas gérer.

Le joueur trouvera les modificateurs de sorts les plus importants tout en parcourant la campagne principale du jeu. Cependant, la chose intéressante est d'utiliser votre intelligence pour résoudre diverses énigmes qui existent dans le monde de Mystralia afin d'obtenir les modificateurs supplémentaires.
Un sort inefficace
Malheureusement, même le système de sorts et l'attrait visuel du jeu ne peuvent empêcher Mages of Mystralia de devenir un jeu répétitif et inintéressant après quelques heures de jeu. À divers moments, le monde créé dans le jeu semble vide et dépourvu de vie.

Les ennemis que vous rencontrez en cours de route ne sont pas très variés, tant dans leur conception que dans leurs attaques. Lorsque vous retrouvez la même globine ou le même squelette pour la énième fois, vous devez vous demander si le jeu avance ou si tous ses emplacements sont les mêmes.
Ce sentiment provoque une certaine angoisse, car en regardant la carte et les différentes parties du monde créées par les développeurs, vous pouvez voir un grand effort pour créer quelque chose de beau et d'intéressant. Cependant, même avec autant de scénarios variés, Mages of Mystralia finit par tomber rapidement dans la répétition et la monotonie.

De plus, lors de nos tests avec le jeu, nous avons eu des plantages et des plantages, ce qui a provoqué l'arrêt brutal du jeu. Il y a eu peu d'occurrences, mais ces problèmes techniques nuisent à l'expérience, puisque le système de sauvegarde du jeu oblige le joueur à activer les lampes de poche qu'il trouve en cours de route pour sauvegarder sa progression. Avoir à rejouer des zones entières de l'aventure n'est pas amusant du tout.
Malgré ces défauts, ainsi que le système de sorts, l'une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est certainement la belle bande son qui emballe chaque instant de l'aventure. Ajoutez à cela la décision de ne pas donner de voix aux personnages lors des dialogues et vous avez un environnement RPG parfait pour immerger le joueur dans la bonne mesure dans ce monde fantastique.

le pouvoir de la magie
Même avec quelques accrocs en cours de route et une campagne relativement courte (peut être complétée en environ 10 heures), Mages of Mystralia est un RPG d'aventure unique qui vaut la peine d'être essayé.

Créer différents sorts et résoudre des énigmes avec vos nouveaux sorts sont les fonctionnalités qui parviennent à rendre le jeu intéressant et à retenir l'attention du joueur. Si vous en avez un Nintendo Switch, considérez-le comme une excellente option à ajouter à votre bibliothèque et passez du temps de la meilleure façon.
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