Comprendre la différence entre remasteriser, refaire, redémarrer, reconstruire et défaire

Quelle est la différence entre Remake, Remaster, Rebuilt, Reboot et Demake ?

avatar douglas costa
Nous détaillons la signification des termes remake, reboot, remaster et reconstruit qui ont été utilisés dans plusieurs jeux ces dernières années

Selon la technologie de jeux Au fil du temps, les entreprises cherchent des moyens de faire revivre d'anciennes franchises pour une nouvelle génération de joueurs. Recréer des jeux existants est un concept qui se développe de plus en plus. Que ce soit par une simple remasterisation des graphismes des systèmes actuels, ou la totale remake ou reboot des franchises bien-aimées d'antan.

La nostalgie est un facteur important pour pousser la vente de ces jeux à un public plus âgé, tout en offrant un espace ouvert aux nouveaux joueurs d'âges différents. Relancer un jeu peut être un moyen plus "sûr" pour un studio d'obtenir des revenus supplémentaires, car le développement de nouveaux jeux est de plus en plus long et coûteux, mais tout dépend de la manière dont le studio choisit de mener à bien la procédure.

Il est très facile d'être confus de nos jours puisque il existe différents termes pour différents types de rééditions, c'est pourquoi dans ce texte nous expliquerons la signification de chacun. Vérifier!

Qu'est-ce que Remake ?

Um remake utilise le monde, les personnages et les histoires déjà établis dans un jeu précédent, mais est complètement refait à neuf avec de nouveaux mécanismes qui résonnent avec une nouvelle génération de joueurs. Fondamentalement, ce terme est utilisé lorsqu'une entreprise décide de sortir un nouveau jeu comme si c'était la première fois.

En règle générale, un remake il conserve plusieurs points clés du jeu original, et ses développeurs n'ont fait que "recréer" le jeu avec des ajouts de nouvelles histoires, personnages et lieux, en plus de renouveler le combat et ses graphismes pour les consoles de nouvelle génération. Dans la dernière génération, deux grands jeux de l'ère PlayStation 1 ont reçu de nouvelles versions recréées à partir de zéro : Final Fantasy VII e Resident Evil 2.

Les deux jeux ont subi plusieurs changements positifs par rapport à leurs versions originales. En cas de Resident Evil 2, la caméra "verrouillée" de la version PS1 a été supprimée au profit d'une caméra libre à la troisième personne, les combats sont devenus plus agiles et ses personnages et son histoire ont reçu une nouvelle vision au profit d'un nouvel univers au sein de la franchise. Le succès de ce remake était si grand qu'il a fait le Capcom sortir plus de projets de même taille, vu avec le lancement de Resident Evil 3 et l'avenir Resident Evil 4 dans 2023.

Final Fantasy VII Remake est l'un des projets les plus ambitieux de Square Enix
Final Fantasy VII Remake est l'un des projets les plus ambitieux de Square Enix (Image : Square Enix)

le RPG classique Final Fantasy VII a également reçu un traitement avec le projet Finale Fantasy VII Remake, mais a décidé d'aller plus loin en créant une toute nouvelle histoire entrecoupée des événements du jeu original. En plus de créer un système de combat d'action qui supprime complètement l'élément "RPG au tour par tour" du jeu original, jeu se concentre uniquement sur la lutte du groupe contre l'industrie Shinra dans la mégapole de Midgar.

En raison de la portée et de la direction que l'histoire de la remake est prise, le réalisateur Tetsuya Nomura et Square Enix a décidé de diviser l'histoire en trois projets, avec la suite Final Fantasy VII : Renaissance lancement prévu fin 2023.

Qu'est-ce que le remaster ?

Remaster, ou "remastering", est le terme utilisé lorsqu'un jeu est "révisé" pour les plateformes actuelles et reçoit quelques légères améliorations comme des textures remaniées, de meilleures performances et des contrôles renouvelés, sans nécessairement changer quoi que ce soit par rapport au code de jeu original.

Le jeu qui est remasterisé est pratiquement le même jeu que l'expérience originale, seules des techniques sont appliquées pour fournir de meilleures images de l'"ancien" jeu pour les plateformes plus actuelles. Ces remasters peuvent également ajouter des améliorations de contrôleur, de nouveaux canaux audio, des options de résolution, de nouvelles textures et plus encore, le tout construit sur le jeu original. Bien que rare, il peut aussi arriver qu'un jeu remasterisé reçoive des améliorations dans son gameplay, mais rien de drastique comme un changement total dans les systèmes de gameplay comme cela se passe dans refait.

Habituellement, ces jeux sont classés comme "remis à neuf" par le titre officiel du jeu. jeu. En cas de Mass Effect EA décidé d'ajouter le sous-titre Édition légendaire pour révéler que ces jeux sont les mêmes jeux primés plusieurs fois dans le passé, réédité en version "définitive".

L'image compare la version originale avec le remaster à effet de masse
L'image compare la version originale avec Mass Effect Remaster (Image : EA)

C'est quoi Reconstruit ?

Um reconstruit, c'est-à-dire un jeu qui a été "refait", existe entre la remasterisation et la recréation d'un jeu. Autrement dit, les jeux qui existaient déjà dans le passé sont refaits à l'aide de technologies de pointe, mais offrent toujours pratiquement la même expérience que le jeu original.

Ce type de jeu gagne du terrain dans l'industrie depuis quelques années maintenant, et cela soulève des questions sur la valeur de tels projets lorsqu'ils sont transmis à leurs fans. Crash Bandicoot N Sane Trilogy, Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, Spyro Reignited Trilogy, L'ombre du colosse e Le dernier d'entre nous, partie I ne sont que quelques exemples qui entrent dans cette catégorie.

Ces jeux susmentionnés offrent la même expérience que leurs versions originales, mais bénéficient de technologies impressionnantes en termes de graphisme, d'audio, de texture, d'intelligence artificielle et d'autres dispositifs qui ne pourraient exister qu'aujourd'hui. C'est-à-dire que l'absence de nouveaux mécanismes et les changements dans l'histoire sont le principal facteur de différenciation d'un reconstruit sur une remake.

Cette catégorie s'accompagne toujours de polémiques liées au prix que les développeurs demandent pour le jeu. En cas de Le dernier d'entre nous, partie I, s'il est clair que beaucoup de travail a été fait pour offrir une fidélité graphique ultra-réaliste, de nombreux fans se sont demandé si cela valait vraiment la peine de payer le prix d'un nouveau jeu sur un jeu qui n'a pas encore terminé 10 ans depuis sa sortie originale, générant même des spéculations sur le reconstruit n'a été fait que pour attirer l'attention sur l'adaptation de la série produite par HBO et dans la future version du jeu pour PC.

Comparaison entre la version originale et reconstruite du dernier d'entre nous
Comparaison entre la version originale et reconstruite de The Last of Us (Image : Sony/PlayStation)

Qu'est-ce que le redémarrage ?

Lorsqu'un studio décide de faire un reboot d'une franchise, ils prennent le concept de base, quelques personnages, une histoire centrale et jettent tout le reste par la fenêtre. Dans ce cas, un nouveau jeu "basé" sur l'univers original est créé, permettant la création de nouvelles mécaniques, de nouveaux personnages, une nouvelle histoire et un départ propre, libéré des carcans du passé.

Cela permet de revitaliser certaines franchises qui se sont essoufflées avec les dernières sorties, mais court le grand risque de souffrir de l'inévitable comparaison du matériel original par les fans, comme cela s'est produit avec le récemment sorti. Saints Row. jeu a été conçu pour redémarrer la franchise qui était allée trop loin, avec son quatrième (et dernier) jeu mettant en scène une lutte entre extraterrestres et les humains, fuyant complètement la proposition originale de guerre des gangs que le jeu avait établi.

Bien que le reboot de Saints Row a ramené la franchise à ses origines, les fans n'ont pas aimé plusieurs changements apportés aux nouveaux personnages et à l'histoire, en plus du gameplay être plein de bogues, faisant du nouveau jeu une réputation de " reboot mal fait et sans âme ».

Déjà Call of Duty Modern Warfare est un exemple de reboot blockbuster qui a réussi à revitaliser une franchise qui traversait sa pire phase et l'a renvoyée au sommet grâce à son gameplay repensé, ses graphismes de pointe et une campagne qui revisite des personnages emblématiques dans une nouvelle vision modernisée. Le succès fut si grand que le Activision remodelé tous les studios qui s'occupent de la marque Call of Duty suivre les modèles définis par le jeu, à commencer par la sortie de la suite Guerre moderne II dans 2022.

Call of Duty Modern Warfare II est également un redémarrage de la version originale de Modern Warfare 2 de 2009.
Call of Duty Modern Warfare II, en plus d'être une suite, est également un redémarrage de l'original 2 Modern Warfare 2009 (Image : Activision)

Redémarrage logiciel

Um redémarrage en douceur existe quand une franchise veut créer de nouveaux airs, mais sans renoncer à tout ce qui a déjà été créé par le passé. Dans ce cas, le redémarrage en douceur il sert simplement à emmener la franchise sur une nouvelle voie, tout en honorant ses jeux précédents.

Dieu de la guerre (2018) e Doom (2016) sont deux excellents exemples de redémarrages en douceur🇧🇷 Les deux jeux existent pour s'appuyer sur les jeux précédents de leurs franchises, mais en même temps réinventer suffisamment pour s'éloigner des mécanismes obsolètes et innover suffisamment dans l'histoire pour emprunter une nouvelle voie. Il est curieux de penser que les deux jeux ont été acclamés par la critique et que leurs suites ont été commandées par leurs studios avec des jeux comme Doom Eternal e Dieu de la guerre Ragnarok, qui sera lancé en novembre 2022.

Qu'est-ce que Démake ?

Um démake est une réinvention d'un jeu actuel fonctionnant sur des plates-formes plus anciennes, et souvent c'est juste projets expérimentaux sans le soutien officiel des développeurs ou du studio d'un tel jeu. Généralement, ces projets créés par des fans ne voient pas le jour en dehors des vidéos sur YouTube et des images publiées par le développeur, mais il est toujours intéressant de noter le travail bien fait. Par exemple, un fan a décidé de faire un démake de Bloodborne avec des graphismes et un gameplay PS1, et c'est entièrement jouable ! Dans cette version, nous pouvons jouer jusqu'au combat contre le boss Père Gascoigne, en plus d'explorer les premiers quartiers de la ville de Yarnam.

Bien qu'aujourd'hui il soit plus difficile de trouver de grands studios défait de leurs franchises, la situation était un peu différente dans les années 2000. Il était courant de voir des jeux qui auparavant ne fonctionnaient que sur des machines plus puissantes comme le GameCube eo PlayStation 2 être porté pour fonctionner sur des plates-formes portables telles que GameBoy e GameBoy Advance, éliminant souvent plusieurs éléments originaux qui ont souvent abouti à des expériences extrêmement différentes.

Et maintenant, vous avez appris à classer les différentes rééditions de votre jeux favoris? Dites le nous dans les commentaires!

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Découvrez comment vous pouvez démarrer votre carrière en tant que développeur de jeux.

Fontes: Gameranx, FossBytes, Radar Tech.


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