Pragmata sur PC : Votre matériel est-il capable de le faire tourner ? Consultez les benchmarks et les paramètres optimisés.
Sommaire
- Configuration système requise pour Pragmata sur PC
- Pragmata en 1080p : quelle carte graphique vous faut-il ?
- Pragmata en 1440p et 4K
- Ray tracing ou path tracing : lequel a le plus d’impact sur les performances ?
- Comment concilier performance et qualité dans Pragmata
- Précautions concernant la VRAM sur les GPU de 8 Go
- Paramètres optimisés pour Pragmata
Tests matériels avec Pragmatique Des tests sont déjà disponibles sur différents portails à travers le monde, et les résultats montrent un jeu relativement accessible en 1080p sans ray tracing, mais qui nécessite une configuration légèrement plus puissante lorsque l'éclairage avancé entre en jeu, comme le démontrent... TechPowerUpHeureusement, BenchmarKing indique que le jeu ne présente aucun problème de saccades dû à la compilation des shaders ou aux déplacements, avec des temps de rendu stables même dans les sections les plus exigeantes.
Configuration système requise pour Pragmata sur PC
Avant d'aborder les points de référence, il est utile de vérifier ce que... Capcom Il est officiellement indiqué que vous devriez lancer le jeu ci-dessous.
| caracteristica | minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| SO | 11 64-bit Windows | 11 64-bit Windows |
| Processador | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| Mémoire vive | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 Go / Radeon RX 5500 XT 8 Go | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 Go / Radeon RX 6600 8 Go |
| DirectX | 12 Version | 12 Version |
| Armazenamento | 40 Go (SSD recommandé) | 40 Go (SSD recommandé) |
| Performances attendues | Performances préréglées en 1080p / 45 FPS | 1080p / 60 FPS en mode Équilibré |
Il est important de rappeler que, même si les configurations requises pour un jeu donnent une idée de son fonctionnement sur différentes configurations matérielles, il s'agit d'informations simplifiées qui ne reflètent pas toujours fidèlement l'expérience finale. Il est donc essentiel de consulter des tests en conditions réelles, comme les benchmarks ci-dessous.
Pragmata en 1080p : quelle carte graphique vous faut-il ?

En 1080p avec les paramètres maximum et sans lancer de rayonsLe jeu fonctionne correctement sur la plupart des configurations matérielles actuelles. RTX 3060 12 Go qui est l'une des cartes graphiques les plus populaires dans les configurations de milieu de gamme ici au Brésil, offre une moyenne de 71,3 FPS, tandis que la RTX 4060 8 GB Il atteint 84,4 FPS, soit plus de 60 FPS pour un fonctionnement sans latence.
Qui en a un RTX 3070 (98,5 FPS) ou équivalent dépasse déjà facilement les 100 FPS. Le cas le plus inhabituel est celui-ci : Arc-A770, avec seulement 36,5 FPS, un résultat isolé par rapport au reste de l'ensemble testé.


Avec lancer de rayons actifLa situation change. RTX 3060 12 GB Il chute à 57,0 FPS, en dessous de 60. RTX 4060 8 GB Il tourne à 67,4 FPS stables, ce qui est suffisant pour jouer avec le ray tracing sans problèmes majeurs. RX 9060 XT 8 Go Il offre un taux de 92,7 FPS, un résultat compétitif pour sa catégorie de prix.
Un élément frappant est le lien entre RX 9070 XT e RTX 4080, qui obtiennent respectivement 160,5 et 162,0 FPS en 1080p RT, malgré des prix différents sur le marché.
A Arc-A770 Le jeu se fige complètement lorsque le ray tracing est activé. Ce problème se reproduit quelle que soit la résolution testée, ce qui indique un souci de compatibilité avec l'architecture Intel. Il est important de préciser que ces tests ont été effectués avec tous les paramètres graphiques au maximum.
Pragmata en 1440p et 4K

La résolution Full HD (1080p) C'est toujours le plus populaire ici. BrasilIl convient toutefois de commenter les tests effectués à des résolutions plus élevées.
Em 1440p avec ray tracingPar exemple, le jeu devient beaucoup plus exigeant. RTX 4060 8 GB il chute à 48,0 FPS et le RTX 3060 12 GB à 41,1 FPS, les deux en dehors de la plage de 60 FPS sans ajustement des paramètres pour une meilleure optimisation. Seuil de 60 FPS Cette résolution s'articule autour de RTX 3070, qui enregistre une moyenne de 61,8 FPS lors des tests.
En outre, le différend entre RX 9070 XT (119,3 FPS) et RTX 4080 (121,4 FPS) reste proche. A Arc-A770 Elle clôture le tableau avec 25,7 FPS, le pire résultat parmi les cartes ayant effectué le test à cette résolution.


Em 4K avec ray tracingLe jeu est déjà extrêmement exigeant, d'autant plus que les tests sont effectués sans mise à l'échelle et avec tous les paramètres au maximum.
Dans ce scénario, le RTX 4080 offre une moyenne de 69,4 FPS, tandis que le RTX 4090 Il atteint 89,8 FPS. Pour jouer en 4K avec le ray tracing et sans mise à l'échelle, la configuration matérielle doit être haut de gamme. RX 9070 XT Il suit la cadence de près, avec 67,0 FPS.
Il convient également de rappeler que les GPU avec 8 Go de VRAM Les performances se dégradent davantage à haute résolution avec le ray tracing activé, notamment en 1440p et 4K. Nous aborderons plus en détail la VRAM dans la prochaine partie de cet article, avec des paramètres optimisés.
Ray tracing ou path tracing : lequel a le plus d’impact sur les performances ?

Le ray tracing traditionnel a déjà un coût considérable sur les GPU, avec une baisse notable du nombre d'images par seconde, mais la plupart des cartes de milieu et haut de gamme restent jouables, notamment en 1080p.
Déjà traçage de chemin Cela représente une exigence bien plus importante et, dans le cas de Pragmata, Il fonctionne exclusivement sur les GPU NVIDIA..
Tous les chiffres de traçage de chemin dans les tests effectués par TechPowerUp incluent déjà... Qualité DLSS activeAutrement dit, le jeu est rendu en interne à une résolution inférieure, puis mis à l'échelle à la résolution finale. Le nombre d'images par seconde (IPS) natif avec le lancer de rayons à la résolution native serait considérablement inférieur aux valeurs affichées.
Même avec la qualité DLSS activée, la variation entre les cartes est significative. RTX 4090 Il offre 114 FPS en 1080p avec PT, tandis que le RTX 3080 Il reste à 50 FPS. A RTX 5060 Ti 8 Go Il s'affiche à 71 images par seconde, un résultat supérieur aux attentes pour ce segment. En 1440p, le RTX 5090 offre 105 FPS et un RTX 4090 La fréquence d'images est de 81 FPS. En 4K, elle est même... RTX 5090 Il est limité à 62 FPS avec le traçage de chemin activé.

Une autre donnée qui attire l'attention est celle de RTX 5060 Ti 16 Go, qui n'offre que 53 FPS en 1080p avec le rendu par lancer de rayons, tandis que le RTX 5060 Ti 8 Go Il enregistre 71 images par seconde dans la même scène.
La version dotée de plus de mémoire est moins performante que celle qui en possède moins, un comportement inhabituel constaté par TechPowerUp sans toutefois l'expliquer directement. Il est donc conseillé de surveiller ces performances avant de prendre une décision d'achat basée uniquement sur les spécifications de la VRAM.
Ceux qui ne peuvent pas jouer avec des performances adéquates nativement disposent de bonnes alternatives. DLSS (NVIDIA) et FSR (AMD et Intel) rendent le jeu à une résolution inférieure et reconstruisent l'image finale avec un coût de traitement moindre, ce qui permet d'obtenir un nombre d'images par seconde plus élevé avec une perte visuelle contrôlée.
De plus, la technologie Génération de trameDisponible sur les deux plateformes, cet outil génère des images intermédiaires grâce à l'intelligence artificielle, multipliant ainsi le nombre d'images par seconde apparent sans augmenter la charge de rendu des images.

Avec ça, le RTX 5060 Ti 8 Go Il passe de 96 FPS natifs à 113 FPS avec la qualité DLSS en 1080p et atteint 219 FPS avec la génération d'images x4. RTX 5090 En 4K avec la qualité DLSS et FG x4, il atteint 394 FPS.
Du côté d'AMD, RX 9070 XT En résolution 1440p, le nombre d'images par seconde passe de 121 FPS natifs à 220 FPS avec la qualité FSR et la génération d'images. Arc B580 En 1080p, le nombre d'images par seconde passe de 69 à 119 avec FSR Quality et FG, un gain significatif pour une carte dans cette gamme de prix.
Comment concilier performance et qualité dans Pragmata

Les tests de performance montrent que Pragmata fonctionne avec tous les paramètres au maximum, ce qui est un critère important pour comparer différents GPU.
Mais en jouant réellement, en testant chaque option individuellement et en comparant la perte visuelle au gain de performance, on obtient un équilibre plus optimal entre ce qui offre de meilleures performances sans affecter significativement la qualité visuelle. C'est précisément ce que propose cette chaîne… BenchmarKing Pour ce faire, on a identifié les paramètres qui ont réellement un impact sur les performances et l'utilisation de la VRAM, et ceux qui peuvent être réglés au maximum sans coût significatif.
Avec des paramètres optimisés et Traçage de rayons actifBenchmarKing a enregistré un gain d'environ 12 % par rapport au maximum absolu en 1440p avec la qualité DLSS. La désactivation du ray tracing porte ce gain à environ 25 %.
comme prévu, Lancer de rayons e Suivi de chemin Ce sont les options qui ont le plus d'impact. Le ray tracing de Pragmata affecte l'illumination globale et les reflets, et coûte environ 13 % de performances. L'implémentation de Capcom, quant à elle, privilégie les performances, ce qui entraîne un bruit visible et un ombrage moins précis dans les zones ouvertes. Malgré cela, BenchmarKing recommande de le laisser activé en raison de son impact visuel sur les matériaux réfléchissants et les scènes d'intérieur.
Le traçage de chemin offre une qualité nettement supérieure, mais il est exclusif. NVIDIA et sollicite beaucoup plus le GPU. Il est recommandé de la désactiver, mais si vous tenez absolument à utiliser cette fonctionnalité, il est conseillé de réduire son niveau. Qualité des ombres au minimum.
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A Qualité des cheveux Voici un autre point qui mérite d'être souligné. Pragmata utilise une simulation de cheveux mèche par mèche, avec une physique et une réaction à la lumière, ce qui génère un bond visuel considérable par rapport à ce que le RE Engine offrait dans Resident Evil 4 Remake.
Le préréglage Faible Désactivez ce système et revenez à la méthode basée sur des polygones plats. Médio Il active les câbles grâce à la physique et coûte environ 14 % de moins que... Faible. Pendant que Alto Il augmente la pousse des cheveux de 19 % et améliore leur densité. BenchmarkKing le recommande. Médio comme point d'équilibre, avec Faible comme option pour ceux qui disposent d'une mémoire vidéo limitée.

L'option de Cache d'ombrage C'est un paramètre qui passe souvent inaperçu, mais qui a un impact direct sur le coût de... Qualité des ombresUne fois désactivé, montez. Qualité des ombres de minimum pour Maximum Cela peut coûter jusqu'à 32 %. Avec cette option activée, cet écart tombe à environ 5 %. Il est recommandé de la laisser activée en permanence et de l'utiliser. Qualité des ombres em Médio ou Alto.
Un détail important concernant la mise à l'échelle : à la résolution native, le DLAA produit une image plus lisse et moins nette que le TAA+FXAA natif. En utilisant la qualité DLSS ou une qualité supérieure, la netteté redevient normale. En pratique, l'utilisation de la qualité DLSS au lieu du DLAA natif peut offrir une image plus nette, tout en améliorant les performances.
Les autres paramètres ont moins d'impact, mais cela vaut la peine de regarder la vidéo complète. Analyse comparative Consultez le tableau ci-dessous pour plus de détails sur YouTube et les paramètres optimisés.
Précautions concernant la VRAM sur les GPU de 8 Go

Qualité des cheveux, Qualité du tricot, Qualité des ombres, Qualité de la texture L'utilisation individuelle du Ray Tracing ou du Path Tracing requiert déjà une quantité importante de mémoire, et lorsqu'ils sont combinés avec les paramètres maximums, en particulier à des résolutions élevées comme le 1440p et le 4K, cela peut entraîner des chutes de performances brutales.
Le bug de Qualité de la texture aucune Faible C'est le point le plus crucial à cet égard. Il est judicieux de l'utiliser. minimum à la place de Faible pour résoudre le problème sans impact visuel significatif. Avec le rendu des chemins activé, définissez Qualité des ombres como minimum Cela permet d'économiser une quantité importante de VRAM sans rien altérer dans l'image rendue.
Paramètres optimisés pour Pragmata
Le tableau ci-dessous résume les recommandations finales de BenchmarKing concernant l'équilibre entre les performances et la qualité visuelle dans Pragmata.
| Configuration | Recommandation | Observation |
|---|---|---|
| Lancer de rayons | actif | Cela ajoute du bruit, mais améliore l'éclairage et les reflets. |
| Suivi de chemin | Désactivée | Uniquement si le matériel le permet. |
| Qualité d'éclairage mondiale | Élevé ou moyen | Les libérations moyennes augmentent les performances de 5 à 6 %. |
| Qualité des cheveux | Moyen ou faible | Les faibles niveaux désactivent les cheveux à base de mèches. |
| Qualité de la texture | Moyenne ou minimum | Évitez de télécharger, le logiciel comporte des bugs. |
| Filtrage de texture | x16 | Aucun coût de performance. |
| Qualité du maillage | Média(s) | Augmentation élevée et maximale de la VRAM |
| Qualité de l'ombrage | Moyen ou élevé | Configuration minimale requise avec le traçage de chemin activé |
| Cache fantôme | actif | Réduit le coût de la qualité de l'ombrage. |
| Ombres de contact | actif | Situationnel sans suivi de la foudre |
| Qualité des effets | Élevée | Réduire en cas de défaite au combat. |
| Occlusion environnementale | SSAO | Coût de performance négligeable |
| Éclairage volumétrique | Moyen ou élevé | Évitez le maximum |
| Reflets dans l'espace écran | actif | Cela ajoute du bruit, mais le RT ne couvre pas tous les objets. |
| Dispersion souterraine | actif | Aucun coût de performance. |
| Profondeur de champ | Préférence personnelle | Aucun impact significatif |
D'après les tests de BenchMarking, réalisés avec des paramètres optimisés, One RTX 3060 Ti Il peut même fonctionner au-dessus 60 images par seconde en 1440p avec DLSS en mode qualité et ray tracingSi la technologie d'éclairage ne vous intéresse pas, vous pouvez atteindre une marge encore plus grande de plus de 70 images par seconde.

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Texte révisé par Alexandre Marques le 06/05/2026.
Avec informations : TechPowerUp e Analyse comparative via YouTube
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