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Alors que nous vivons à une époque d'avancées technologiques numériques constantes, il peut parfois être gratifiant de prendre du recul et de réfléchir au chemin parcouru. Ici dans le showmetech, nous écrivons généralement sur les principales nouvelles du monde de la technologie et comment elles ont changé notre façon de vivre et de travailler. Cependant, vous êtes-vous déjà arrêté pour réfléchir à la façon dont cela a affecté notre façon de jouer et à la façon dont les jeux classiques sont devenus des jeux rétro ?
Aujourd'hui, nous vivons à l'ère du pixel parfait et des jeux vidéo 4K. Des mondes numériques immenses et immersifs s'ouvrent devant nos yeux, offrant des expériences qui vont bien au-delà d'un simple outil de divertissement. Mais il y a quelques décennies à peine, nos premiers jeux vidéo ne consistaient en rien de plus que des formes pixélisées et des lignes rebondissant sur l'écran.
Une dose de nostalgie avec les jeux rétro
Dans cet article, nous présenterons certains des nombreux jeux vidéo qui ont été les pionniers de nouveaux genres et de nouvelles technologies, ont jeté les bases du jeu moderne et ont engendré des franchises emblématiques qui connaissent toujours du succès aujourd'hui. Pour la plupart, ces titres ont très bien résisté à l'épreuve du temps, avec leur mécanique unique et leur gameplay de haute qualité – même si les graphismes sont déjà devenus obsolètes.
De plus, nous avons un bonus pour les joueurs qui veulent revisiter ces classiques (ou qui n'ont pas eu l'occasion de les rejouer quand ils étaient populaires) : vous pouvez jouer gratuitement à tous ces jeux rétro en ligne dans votre navigateur en accédant au lien ci-dessous chaque jeu de notre liste.
Piste de l'Oregon
En 1971, le jeu Oregon Trail a été créé par plusieurs jeunes étudiants afin d'encourager leurs élèves à s'intéresser au voyage des pionniers du XIXe siècle dans l'Ouest américain. C'était un des premiers jeux stratégiques qui introduisait les concepts de gestion des ressources et de gestion des risques aux joueurs. Au début des années 19, il est sorti en tant que jeu autonome pour le public du Apple II, atteignant les écoles partout et devenant un pionnier du genre ludo-éducatif.

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Pong
Le premier produit d'Atari en 1972 - un simple jeu vidéo de tennis de table appelé Pong - ne contenait qu'une seule instruction : "Évitez de perdre la balle pour obtenir un score élevé".

Pong il a été développé à l'origine comme un exercice d'entraînement en salle. Mais il a rapidement commencé à apparaître dans les pubs, les pistes de bowling et les magasins JC Penney. En fait, les gens faisaient même la queue devant les bars le matin pour jouer au jeu. revenus 3,2 millions de dollars à but lucratif, Pong a été le premier jeu d'arcade à succès commercial et a introduit les jeux vidéo comme une nouvelle forme de divertissement.
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Envahisseurs de l'espace
Envahisseurs de l'espace, un jeu d'arcade sur le tournage d'extraterrestres, est devenu immensément populaire dans le monde en 1978. (Une légende urbaine dit qu'il a provoqué une pénurie nationale de pièces de 100 yens au Japon.) Avec ses extraterrestres et ses blocs emblématiques, il a visuellement défini les jeux vidéo commerciaux. Il a également ouvert la voie aux jeux vidéo modernes, pionnier du genre "shoot-em-up" et utilisant la musique comme moyen d'influencer les émotions des joueurs.
C'était le premier jeu à introduire une courbe de difficulté - cela devient plus difficile à mesure que vous jouez. Mais ce n'était pas intentionnel ; c'était en fait un échec dû à des limitations techniques. Lorsque vous faites exploser des extraterrestres, moins d'extraterrestres à l'écran signifient une charge plus légère sur le processeur et, par conséquent, un rendu plus rapide. Les extraterrestres ont accéléré, tout comme la bande sonore de 4 notes. Les jeux vidéo avaient désormais la capacité de se sentir suspensifs et formidables, et cet heureux accident a jeté les bases du futur gameplay.
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Battlezone
En 1980, Battlezone a été l'un des premiers jeux vidéo à utiliser la technologie graphique vectorielle, et les visuels sont devenus plus fluides et plus propres. Il est considéré par certains comme le premier jeu d'arcade de réalité virtuelle car il comportait des graphismes en 3D et les joueurs devaient regarder à travers un "périscope" pour jouer au jeu.

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Piège!
Plusieurs programmeurs d'Atari ont fait défection en 1980 et ont créé Activision, le premier développeur et distributeur indépendant de jeux vidéo au monde. Ils ont produit certains des jeux les plus vendus d'Atari, comme Pitfall, où vous vous frayez un chemin à travers la jungle et récupérez des trésors. Pitfall était l'un des premiers jeux de plateforme, et bien qu'il manque techniquement de défilement latéral, c'en était certainement une première version. Cela a ouvert la voie au gameplay de Super Mario Bros.

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Pac-Man
Bien sûr, Pac-Man ne pouvait pas être exclu de notre liste de jeux rétro. Le jeu a fait son apparition sur la scène des arcades en 1980 et a fait sensation du jour au lendemain. Comme le petit cercle jaune ressemblait à un disque, il s'appelait à l'origine Puck-Man, mais les dirigeants craignaient que le nom ne soit trop facile à vandaliser, alors ils l'ont changé. Le personnage était à moitié inspiré d'une pizza sans tranche et à moitié inspiré du caractère japonais pour «bouche». À une époque où la plupart des jeux étaient des tireurs spatiaux, le designer Toru Iwatani a créé le jeu sur l'alimentation parce qu'il voulait quelque chose d'aussi attrayant pour les hommes que pour les femmes. Effectivement, ce fut un succès universel.

Atteignant plus d'un milliard de dollars par trimestre, c'est le jeu d'arcade le plus rentable de l'histoire, ainsi qu'une icône majeure de la culture pop. O Pac-Man a introduit l'idée que les jeux vidéo pourraient continuer et avoir un attrait grand public s'ils avaient des personnages forts. Le public a tellement aimé le personnage de Pac-Man qu'il y avait même une série télévisée Pac-Man, sans parler des produits comme les céréales Pac-Man, les pâtes, les jeux de société, les jouets, les radios, etc.
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Donkey Kong
En 1981, le monde a rencontré un charpentier nommé Jumpman et son gorille de compagnie, Donkey Kong. C'était l'un des premiers jeux à avoir une véritable intrigue (Jumpman doit escalader le chantier pour sauver sa petite amie, Pauline, qui a été kidnappée par Donkey Kong). Donkey Kong a été un succès et une étape importante dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Les joueurs du monde entier ont adoré la narration idiote, les graphismes amusants, les personnages intéressants et l'humour. Mais, comme nous l'avons découvert quelques années plus tard, la vraie star du jeu était Jumpman (rebaptisé plus tard Mario).

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Super Mario Bros
Nintendo a sorti sa console NES 8 bits en 1985, aidant à ressusciter une industrie américaine du jeu vidéo qui était encore sous le choc après une crise majeure deux ans plus tôt. La NES est venue avec Super Mario Bros., qui a introduit des innovations techniques révolutionnaires (défilement latéral) ainsi qu'un monde visuellement riche et décalé que les joueurs n'avaient jamais vu auparavant. Les frères des canoéistes italo-américains, connus sous le nom de Mario et Luigi, sont instantanément devenus des personnages emblématiques. Super Mario Bros. était un phénomène culturel et un énorme succès commercial - il reste la franchise de jeux vidéo la plus vendue à ce jour.

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Sim City
Évitant la dynamique traditionnelle gagnant / perdant des jeux, Will Wright a créé SimCity en 1989. Il présentait une conception ouverte où les joueurs pouvaient construire et concevoir leur propre ville. C'était un concept difficile à avaler. Les éditeurs n'ont pas vu son potentiel ("Personne ne l'aime, car vous ne pouvez pas gagner"), il a donc cofondé Maxis et publié SimCity lui-même. Bien que ce ne soit pas le premier des jeux "Almighty God", il a popularisé le genre et a engendré plusieurs versions et retombées, dont les Sims des années 2000.

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Tetris
Nintendo a sorti le Game Boy en 1989, qui accompagnait le Tetris. Inventé par un programmeur soviétique en URSS en 1984, Tetris n’était pas à l’origine destiné à être une forme de divertissement – il s’agissait de mettre en valeur le potentiel de l’intellect informatique. Mais ce fut un succès sur Game Boy. (https://www.curlygirldesign.com/) C'était assez simple pour jouer n'importe où et était populaire auprès des adultes et des enfants. Henk Rogers, le concepteur responsable de la commercialisation du jeu, a expliqué son attrait : « Le plaisir fondamental d'assembler des blocs pour créer quelque chose est un centre de plaisir de base universel. »

Avec plus de 170 millions d'exemplaires vendus, c'est l'un des jeux rétro les plus vendus à ce jour. Il a été joué dans plus de 185 pays, traduit dans plus de 50 langues et publié sur plus de 50 plateformes. Beaucoup de gens attribuent à Tetris la vulgarisation du genre de jeu de puzzle.
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Bonus : L'éternel hérisson bleu
Enfin, nous avons le hérisson le plus célèbre du monde du jeu ! Sega est sorti Sonic the Hedgehog en 1991 pour concurrencer le géant Nintendo. Initialement nommé M. Needlemouse, Sonic a été positionné comme l'alternative la plus cool, la plus courageuse et la plus audacieuse de Mario. Le jeu mettait l'accent sur la vitesse - contrairement à Mario, Sonic se transforme en un flou rapide à grande vitesse - ce qui était sans précédent à l'époque. Le hérisson bleu épineux a été un succès commercial et est devenu la mascotte emblématique de Sega.
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Maintenant que vous avez les jeux rétro les plus célèbres d'aujourd'hui, laissez dans les commentaires ci-dessous lequel des titres vous avez revisité.
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