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Ce mercredi 30 mars, Intel lance des cartes graphiques dédiées appelées Intel Arc Série A, entrant une fois pour toutes dans ce segment du marché. La première ligne de produits à atteindre les marchés est la famille Carte graphique mobile Intel Arc série A, concentré sur ordinateurs portables catégorie intermédiaire ultrafin. Des cartes graphiques plus avancées sortiront au cours de l'été à la mi-2022.
Dans un marché dominé par seulement deux concurrents, Nvidia et AMD, l'entrée d'Intel est une excellente nouvelle pour les consommateurs ainsi que pour l'industrie dans son ensemble, offrant plus de concurrence et de concurrence pour fournir un matériel meilleur et moins cher. La société, jusqu'à présent, ne développait que des cartes vidéo intégrées à ses processeurs Intel Core.
Intel Arc A-Series : lancement de la série de GPU Intel
Intel a opté pour une nomenclature des différentes familles de cartes vidéo similaire à celle déjà utilisée par l'entreprise dans le domaine des processeurs : Intel arc 3, pour les dispositifs d'entrée et intermédiaires, arc intel 5, pour des intermédiaires de meilleure qualité et rentables, et arc intel 7, pour les usages les plus lourds et les ordinateurs Devenez membre Premium🇧🇷 Toutes les cartes vidéo Intel Arc série A venir avec des unités embarquées pour le traitement Ray Traçant.

Les premiers GPU Intel lancés seront les A350M e A370M, de la gamme Intel Arc A-Series Mobile Graphics, le premier axé sur ordinateurs portables ultrafin et le second pour offrir plus de performances dans ordinateurs portables fin et léger. La famille des cartes vidéo arc 3 visent à fournir une expérience améliorée pour jogos e création de contenu, l'A370M atteignant même des résolutions FullHD (1080p) à 60 ips dans plusieurs jeux populaires lors de tests effectués par la société.
Cartes vidéo pour ordinateurs portables des familles arc 5 e arc 7 aura également cet accent sur les jeux de nouvelle génération avec des graphismes proches du maximum et de la création de contenu pour le montage vidéo, les images et le rendu 3D, avec une performance bien au-dessus de l'Arc 3, avec plus d'unités de traitement que Lancer de rayons, une plus grande mémoire GDDR6 et plus de cœurs de traitement graphique, le xe-couleurs.

tandis que la ligne arc 3 offre une faible consommation pour une carte vidéo de 4 Go et avec prise en charge de Lancer de rayons, la famille arc 5 offre deux fois la capacité de mémoire et deux fois les unités de traitement et le arc 7 livraison jusqu'aux cartes vidéo jusqu'à 32 Go de mémoire GDDR6 à A770M🇧🇷 À titre de comparaison, les cartes mémoire les plus élevées de Nvidia sont les Nvidia GeForce RTX 3090 et MSI RTX 3090 Gaming X Trio, tous deux avec 24 Go de GDDR6.
Les Notebooks équipés de la famille de cartes graphiques Arc 3 sont disponibles en précommande dès maintenant, tandis que ordinateurs portables équipés d'Arc 5 et d'Arc 7 seront lancés au début de l'été aux Etats-Unis (entre les mois de juin et août) et les produits Intel Arc pour ordinateurs de bureau sera probablement publié plus près d'août.

La deuxième génération de cartes graphiques pour ordinateurs de bureau, surnommé Battlemage, est déjà en cours de développement et, selon les propres estimations de la société, uniquement dans la troisième génération de GPU dédiés d'Intel, le Céleste, que l'entreprise atteindra le public "ultra-enthousiaste", qui veut les meilleures cartes vidéo disponibles sur le marché. Par conséquent, on s'attend à ce que les cartes graphiques Intel Arc restent à la traîne par rapport aux versions de cette année de Nvidia et AMD.
Comparaison avec d'autres cartes vidéo
Intel n'a pas fourni de tests de performances dans cette version. référence comparant les performances de ses nouveaux GPU dédiés avec ses concurrents de chez Nvidia, AMD ou encore le GPU des MacBook à processeur M1, lui aussi axé sur la création de contenu, unique et le montage vidéo sur des appareils légers. La seule comparaison de performances faite était entre les graphiques intégrés intel iris xe et Intel Arc A370M, la carte dédiée étant considérablement plus performante, comme prévu.

Comme prévu, la carte graphique dédiée d'entrée de gamme de Intel Arc série A il est capable d'exécuter la plupart des 60 images par seconde ci-dessus en résolution 1080p, mais avec des paramètres intermédiaires pour les jeux plus lourds et seulement élevés dans certains jeux, étant bien meilleurs que la carte intégrée. Cela signifie qu'un joueur graphique moins exigeant peut investir dans cette carte et pouvoir faire tourner des jeux récents.

pour les jeux mode multijoueur en ligne, la plus haute performance est une nécessité pour avoir un gameplay mieux et pouvoir rivaliser avec d'autres joueurs avec des ordinateurs à la pointe de la technologie. Dans ce secteur, la Intel Arc 370M a également très bien fonctionné avec des réglages moyens, avec plus de 90 ips à une résolution de 1080p.

Pour les utilisateurs à la recherche d'un ordinateur léger à transporter et continuer à travailler sur l'édition d'images et de vidéos, l'ensemble Intel Arc 370M et Iris Xe fonctionne bien mieux que les ordinateurs avec uniquement la carte vidéo intégrée, atteignant 2,4 fois plus rapide pour Adobe Premiere Pro dans la tâche de Détection d'édition de scène.
première ordinateurs portables avec la ligne Arc 3
La première ordinateurs portables les modèles ultrafins déjà en prévente avec les cartes graphiques Intel Arc 3 sortent de la gamme Samsung Galaxy Book2, qui comprend le Samsung Galaxy Book2 360, un 2 en 1 livré avec un stylet S, le Samsung Galaxy Book2 Pro, plus axé sur les performances et les performances dans un appareil léger et fin, et le Samsung Galaxy Book2 Pro 360, qui rejoint deux concepts en un. Les appareils sont disponibles pour des valeurs à partir de 899,99 $US, 4285,12 R$ en conversion directe au cours actuel.

Fonctionnalités Intel Arc série A disponibles
Intel a également publié plusieurs fonctionnalités créées par la société pour sa nouvelle gamme de cartes vidéo, ainsi que l'architecture des processeurs à l'intérieur des GPU. Il est important de noter que toutes ces fonctionnalités ne seront pas disponibles à la date de lancement, étant publiées au début de l'été aux États-Unis, selon la société.
technologie de Upscaling par AI XeSS
La technologie de Upscaling par l'intelligence artificielle XeSS a été l'un des points forts de la présentation, promettant d'être un concurrent du DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, qui fait également Upscaling par AI et les super résolutions FidelityFX d'AMD, qui fournissent des résultats similaires avec d'autres Upscaling.
L'objectif derrière ce type de technologie est de pouvoir délivrer des résolutions 4K, sans perte de qualité et avec des fréquences d'images élevées. framerate, sans les exigences de traitement, d'alimentation et de refroidissement beaucoup plus lourdes nécessaires pour exécuter une véritable 4K en temps réel. Pour que le joueur puisse profiter de cette technologie, le jeu doit être optimisé pour cela et la société a déjà annoncé certains jeux qui recevront cette optimisation dès le début, parmi lesquels des jeux comme Death Stranding: Director's Cut, Shadow of the Tomb Raider, Fil fantôme Tokyo, Hitman 3, Entre autres.

Un autre point intéressant est que la société a construit XeSS de manière plus ouverte, pouvant être prise en charge par de nombreux jeux, d'autres matériels Intel et même des cartes vidéo concurrentes. Pour cela, il faut que la carte vidéo supporte Modèle Shader 6.4, compatible avec de nombreuses cartes vidéo. Il est important de noter que l'entreprise ne rendra pas cette technologie disponible dans l'immédiat, ayant une prévision de lancement uniquement au début de l'été américain, entre juin et juillet 2022.

Lien profond
L'une des nouveautés de cette annonce était la technologie Lien profond (lien profond, en traduction libre) avec partage dynamique de la puissance de traitement entre le CPU et les GPU de la gamme Intel Arc A-Series. De cette façon, si une tâche nécessite plus de traitement par le CPU, la technologie achemine plus de puissance vers le CPU et vice versa pour les tâches avec plus de traitement GPU, comme les jeux et le rendu 3D.
Outre le partage de traitement, le Lien profond offre l'édition de contenu avec intelligence artificielle, telle que l'augmentation de la résolution d'image et la conversion vidéo rapide. Celles-ci Caractéristiques montrent que ces cartes graphiques se concentrent également sur la productivité et le travail professionnel, pas seulement sur les jeux. Dans ce type de tâches, la carte graphique intégrée et dédiée sont utilisées simultanément pour fournir de meilleurs résultats.
Meilleure qualité de diffusion avec AV1
Intel est le premier fabricant de cartes vidéo dédiées à produire des GPU prenant en charge la technologie de compression vidéo AV1, plus efficace que le H.264 que les cartes Nvidia et AMD prennent en charge nativement, permettant aux images et à la résolution de meilleure qualité d'avoir la même taille que les images de moins bonne qualité que codec H.264. Un autre avantage d'AV1 est le fait qu'il s'agit d'un logiciel open source, utilisé par les principales plateformes de streaming de contenu, comme Youtube et Netflix.
Pour démontrer l'amélioration de diffusions en continu, Intel a montré le jeu Elden Ring à partir de Fromsoftware exécuté sur un livestream démo à 1080p, avec la même qualité de signal internet, un avec le codec H.264 et un autre avec le codec AV1. Il est clairement possible de remarquer que le graphisme du scénario autour du joueur est beaucoup plus détaillé et net avec l'AV1, en comparaison avec le codec des concurrents GPU d'Intel.

Fontes: Intel
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