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Le deuxième épisode de l'adaptation télévisée de The Last of Us a été diffusé dimanche dernier (23) sur HBO et est maintenant disponible sur HBO Max. Dans ce chapitre, des changements plus clairs par rapport au jeu, principalement en ce qui concerne la menace des champignons, ont commencé à être démontrés – dans un résultat qui semble parfaitement convenir aux nouveaux médias. Découvrez notre avis :
Attention : spoilers à venir pour le deuxième épisode de The Last of Us !
Extensions et branches dans The Last of Us
Tout de suite j'ai déjà été surpris par le deuxième épisode de The Last of Us pour son début: avant l'ouverture, tout comme dans le premier épisode, nous avons été transportés vers un moment qui n'existait pas dans le jeu vidéo et sans rapport avec le récit de Joel ou Ellie. Situé à Jakarta en 2003, nous voyons le début de la menace fongique, avec une performance époustouflante de Christine Hakim en tant que Docteur Ratna, un chercheur de l'Université de Jakarta qui voit l'adaptation des champignons et perd espoir - culminant avec le bombardement d'une ville pour contenir la pandémie, quelque chose dont on sait qu'il n'a pas été efficace.
Après cette introduction assez terrifiante qui montre l'intensité de la menace, on revient sur Joel, Ellie e Tess, suite du cliffhanger à la fin de l'épisode précédent. Bella Ramsey est toujours là pour faire un travail spectaculaire, expliquant à ses protecteurs qu'elle doit se rendre à la base du Lucioles être utilisé comme source pour trouver un remède à l'infection.

L'éclat de l'écriture est dans la réaction de Joel e Tess - ni l'un ni l'autre ne croit vraiment en l'adolescent, montrant à quel point les 20 ans de pandémie ont vraiment blessé les personnages au point qu'ils n'ont plus aucun espoir - Joel pense même à rentrer chez lui, puisque la quête semble inutile en général, avec Tess le convaincre qu'après lui avoir rappelé que Lucioles échangera la fille contre des fournitures.
Ils suivent ensuite le chemin vers l'objectif, et ici un autre atout de la série est mis en avant : l'incroyable photographie et la ensembles das ruines des États-Unis pendant la pandémie. Honnêtement, les séries post-apocalyptiques finissent par utiliser des concepts très basiques de destruction pour illustrer leurs environnements touchés par la catastrophe, mais The Last of Us suit un chemin beaucoup plus intéressant : ce n'est pas seulement la destruction, c'est la véritable chute de ce que les humains ont construit pour siècles, avec des bâtiments abandonnés, détruits et souvent envahis par les champignons responsables de la pandémie. Comme Ellie, il est difficile de ne pas être impressionné par le décor – et je pense que, dans les prochains épisodes, d'autres moments comme celui-ci seront monnaie courante.
La ruine devient même un point important du récit, lorsqu'un bâtiment démoli devient un obstacle sur le chemin et nos protagonistes sont obligés de choisir un autre chemin - en passant par un hôtel inondé, dans lequel Ellie a une grande scène nous rappelant qu'elle n'est rien plus qu'une adolescente de 14 ans, en plus de conversations qui en dévoilent de plus en plus sur ses aventures avant d'être sous la tutelle de Joël - comme le fait qu'elle s'est fait mordre lors d'une virée shopping et qu'elle est orpheline.
Mais bien que ces moments de conversation plus calmes fonctionnent bien pour mieux connaître les personnages – surtout avec Joel qui s'énerve avec l'attitude adolescente d'Ellie – le fait est que l'hôtel est plein d'infectés et de champignons, obligeant les protagonistes à choisir un autre itinéraire. : a musée.
la terreur est née
Espérant initialement que les personnes infectées dans le musée étaient déjà mortes en raison de l'état d'un champignon à l'entrée, Joel e Tess commencent à devenir tendus après avoir trouvé un corps complètement détruit à l'intérieur de la structure - le personnage de Pedro Pascal demandant le silence complet pendant qu'ils sont à l'intérieur de l'endroit. À partir de ce moment, la bande sonore de l'épisode disparaît, n'étant utilisée que dans de petites insertions pour intensifier tout son qui se produit en ce moment - comme les sons effrayants qui commencent à être entendus par les protagonistes.
C'est à ce moment que l'on atteint le point culminant de l'épisode, avec la présentation du premier Clicker (Clicker), une personne infectée par le champignon à un stade plus avancé de la maladie – aveugle et capable de chasser sa proie par des sons. Au total, deux apparaissent, tous deux tués par Joel, mais pas avant d'avoir attaqué. Tess e Ellie.
La séquence est terrifiante et tendue, avec le Cliqueurs étant des créatures carrément effrayantes et le désespoir du trio étant palpable – le mérite de l'impressionnant jeu d'acteur. Avec la fin du conflit, nous avons l'arrivée des protagonistes à l'objectif, avec un autre coup de poing dans le ventre : le Lucioles qui devaient recevoir Ellie sont tous morts.
La fin de l'épisode se déroule ensuite de la même manière que le jeu : Tess dit que Joel doit sauver Ellie, montrant que la morsure délivrée par le Clicker chez l'adolescente est déjà complètement guérie, alors qu'elle, qui a également été blessée, entend se sacrifier pour empêcher la Lucioles, maintenant révélé infecté, peut poursuivre Joel et Ellie. À contrecœur, le vétéran accepte la mission et court avec l'adolescent, tandis que son partenaire reste sur place et fait exploser l'endroit où il se trouvait, en même temps que l'un des infectés délivre un baiser mortel à partir d'appendices qui sortent de sa bouche.
La scène est forte et montre de façon très intéressante comment l'ajout de ces annexes donne un ton d'horreur bien plus grand à l'univers de The Last of Us dans son adaptation télévisée, rappelant même des classiques comme Alien. C'est fort, triste et fait la mort de Tess encore plus brutale.
Au final, après le moment difficile, la scène finale de l'épisode montre Joel e Ellie marchant, silencieux – faisant comprendre au spectateur que le monde dans lequel vivent les personnages est fatal et que l'espoir, peut-être, est impossible à exister dans ce contexte.
Un moment très difficile

En général, j'ai bien aimé le deuxième épisode de The Last of Us - Je crois qu'il a réussi à équilibrer de manière exquise à la fois les moments pour développer des personnages à travers des interactions et aussi en utilisant des réactions au monde pour peindre un contexte plus large des protagonistes.
la perte de Tess, plus brutale ici que dans le jeu vidéo, m'a choqué plus précisément à cause de la violence que du personnage - ce qui est l'inverse dans le jeu, mais peut-être à cause du fait que dans l'original on passe plus de temps avec elle. Quoi qu'il en soit, maintenant nous nous concentrons uniquement sur le duo principal, et à partir de dimanche prochain, nous pourrons voir la fameuse relation père-fille se développer davantage. Je suis vraiment excité, honnêtement.
coin de la spéculation
- Chaque épisode de la série commencera-t-il par une scène qui développe davantage l'univers de Le dernier d'entre nous? Dans le premier épisode, nous avions l'interview dans les années 1960, et en cela le début de la pandémie. Honnêtement, je pense que c'est un grand succès si ce format est suivi dans les autres chapitres, mais en même temps je pense qu'à certains moments, il pourrait être important d'utiliser l'espace pour les protagonistes ;
- En parlant de moments pour développer des personnages, Shopping de Left Behind a été cité par Ellie comme l'endroit où elle a pris sa première bouchée – et je suis de plus en plus excité de voir l'adaptation DLC. Quand sera-t-il monté ? Seul l'avenir le dira.
The Last of Us a de nouveaux épisodes tous les dimanches, diffusés sur la chaîne HBO et aussi sur le service de streaming HBOMax.
Voir aussi
The Last of Us Episode 1 : Comment adapter parfaitement un jeu vidéo
Le dernier d'entre nous épisode 2
Le dernier d'entre nous épisode 2-
Scénario10/10 Excellent
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photographie9/10 incroyable
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Performance10/10 Excellent
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Bande sonore10/10 Excellent
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