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Chorus est un jeu de combat spatial développé par Laboratoires de poissons, connu pour avoir développé la série de jeux mobiles Galaxie en feu🇧🇷 Prouvant que le genre est toujours très d'actualité, ce titre remplit bien son rôle avec d'excellents combats interstellaires, mais avec quelques défauts en présentant une histoire trop ambitieuse qui peut gêner le gameplay des joueurs plus exigeants.
Disponible pour Xbox One, Xbox série X e Série S, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC depuis décembre 2021, le titre a atteint le Xbox Game Pass en juin. Bientôt, nous avons fait une analyse complète pour que vous sachiez si cela vaut la peine d'y jouer ou non.
Connaître le monde de Nara

Le menu de démarrage est Premier point positif de Chorus, car il nous accueille avec un grand orchestre composé par le portugais Pedro Camacho, qui applique de grands bruits de vaisseaux spatiaux entre les instruments.
Après avoir choisi le niveau de difficulté de l'expérience, on se retrouve aux commandes du pilote Nara, ancien membre d'une secte mystérieuse — Le cercle. Après avoir détruit une planète entière, elle quitte l'institution en sachant qu'elle serait qualifiée d'hérétique. La première impression est la suivante : au milieu de la culpabilité, du traumatisme et du sens du devoir envers les alliés actuels, mettre fin au Cercle devient leur objectif principal.
Dans les premiers instants du jeu, quelques tutoriels nous guident, alors que plusieurs dialogues avec des personnages qui habitent la galaxie de Nara apparaissent à travers des audios qui rendent l'interaction très impersonnelle. Ce qui ressort le plus au milieu de tout cela, c'est que la protagoniste se chuchote fréquemment. Ce serait une sorte de ressource qui indique une éventuelle dissociation/psychose due au traumatisme (comme dans Hellblade: Senua’s Sacrifice) ou juste une méthode pour partager les vraies pensées de Nara avec le joueur ?
Quelle que soit la réponse, il est curieux qu'un titre comme celui-ci se concentre tellement sur l'histoire que, au début, c'est intrigant. La distribution vocale fait un excellent travail, mais pas des moindres, car nous nous appuyons uniquement sur cette fonctionnalité pour connaître l'histoire des personnes que nous rencontrons dans les missions secondaires.

Image : Showmetech/Letícia Leite
L'effort visuel est magistralement mis dans les horizons et les stations spatiales détaillées. Dans cet esprit, nous pouvons continuer l'exploration avec le sentiment que nous trouverons de bons moments à venir.
A histoire de choeur

Image : Refrain/Divulgation
Nara a pour mission de détruire le culte sombre qui l'a créée, le cercle, un groupe de fanatiques qui promeuvent l'extinction de l'humanité, dirigé par un homme connu sous le nom de grand prophète🇧🇷 Le désir de mettre fin à l'institution surgit après que Nara ait fait exploser une planète entière, la plaçant devant une culpabilité incommensurable. Il convient de mentionner que nous savons tout cela à travers des cinématiques, sans "vivre dans la peau" tout ce que Nara a traversé, ce qui peut réduire l'impact de ce qui s'est passé dans notre perspective en tant que joueur.
Son quête de rédemption l'emmène à travers la galaxie et au-delà des limites de la réalité. Cela dit, il peut être fatigant de jouer 20 heures de campagne écoutant un criminel de guerre repentant. Pratiquement toutes ses conversations aboutissent à regretter d'avoir obéi aux ordres de son ancien patron. Le monologue intérieur pendant les conversations, qui n'est pas entendu par les PNJ, seulement par nous les joueurs, est une caractéristique intéressante, mais il atteint également des répétitions inutiles.

Image : Refrain/Divulgation
Nara apparaît souvent sans émotion, probablement en raison de sa formation violente en tant que guerrière et pilote d'élite d'une secte. De cette façon, le personnage remplit son objectif dans le récit de Chorus, mais sans beaucoup d'éclat. A tes côtés est vaisseau spatial sensible appelé Forsaken, affectueusement surnommée Forsa par le protagoniste apathique. L'intelligence artificielle nourrit des sentiments de méfiance, car elle a été abandonnée par Nara pendant leur temps ensemble dans le Cercle.
En bref, la prémisse de Chorus est simple : les humains, avec le transfuge de l'organisation maléfique, doivent résister aux actes brutaux de l'ennemi. Un récit puissant pourrait être raconté dans le genre de tireur de l'espace ici, dans un monde soi-disant ouvert qui pourrait aussi être spectaculaire. Cependant, ces deux exigences n'étaient pas bien exécutées dans Chorus.
Gameplay
Nous sommes arrivés à la bonne partie! LE le gameplay est le fleuron de Chorus🇧🇷 Dans un titre conçu pour être une expérience pleine de suspense, impliquant une secte religieuse, vous rencontrerez une grande variété d'ennemis au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. Le plus cool est la courbe d'apprentissage, car de nouvelles commandes et pouvoirs spéciaux apparaissent et dynamisent les combats. Avec un peu d'insistance, vous êtes capable de maîtriser le système de combat en quelques heures, assurant une satisfaction de jeu exaltante.
Un autre point fort sont les missions secondaires, qui permettent de participer à des courses, de rechercher des débris, d'escorter des navires, de contrôler d'énormes navires de guerre et bien plus encore. En plus d'être intéressants, ils rapportent de l'argent, ce qui est très utile pour équiper le navire.

Image : Showmetech/Letícia Leite
Abandonné peut être armé de lance-missiles, de mitrailleuses ou de canons laser, en plus d'avoir trois fentes pour mods, qui peut être utilisé pour modifier les performances du navire au combat. Cependant, modifier le navire ne nécessite pas beaucoup de stratégie, car le jeu ne propose que des améliorations, sans tenir compte de ce qui peut être plus adapté à différentes situations. Une autre chose qui pourrait être améliorée, ce sont certains des paramètres qui sont trop sombres, ce qui rend la navigation difficile.
Le jeu se déroule dans un monde ouvert, ainsi, les joueurs peuvent accomplir diverses quêtes facultatives. il y a des instants extrêmement immersif, capable de donner le sentiment que nous sommes bien des tireurs d'élite. Dans d'autres, vous vous sentez bien d'aider les autres, comme rencontrer quelqu'un qui a besoin d'aide pour réparer son avion. Aucun combat requis, juste de jolis petits moments d'expérience humaine qui insufflent une nouvelle vie au jeu. Gameplay.
Puisque nous parlons de monde ouvert, Showmetech a une liste de 20 jeux du monde ouvert à surveiller en 2022 ça pourrait t'intéresser, tu vois ?
Revenant à l'analyse, tout en explorant Nara, elle rencontrera plusieurs temples antiques, des lieux qui nécessitent de résoudre des énigmes. C'est aussi dans ces moments que le personnage acquiert pouvoirs rituels, créant des compétences de combat. Autrement dit, le combat spatial gagne une touche de sorcellerie, très cool pour le gameplay.

Image : Showmetech/Letícia Leite
Scénarios et visuels de chœur
la carte de Chorus est ouvert, avec de nouveaux systèmes stellaires déverrouillés au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. De cette manière, différents types de terrains et d'horizons sont présentés, des immenses villes de stations spatiales aux mondes formés par des montagnes de glace. Ah, les extraterrestres avec de nombreux tentacules font également partie de la vue. Au milieu des explosions, des effets de tir et de la poussière d'étoiles, tout est très beau.

Image : Showmetech/Letícia Leite
Dans l'obscurité de l'espace, le Culte se lie avec un attachement au rouge, qui finit par passer un cubain bien Stranger Things dans certains instants.
Le refrain en vaut-il la peine ?

Image : Showmetech/Letícia Leite
Mis à part les problèmes de développement de l'histoire et les personnages inintéressants, un titre qui avait un récit à fort potentiel compense tous les défauts de ses combats. Tout comme les jeux de combat où les cinématiques servent à introduire la prochaine bataille. Et c'est bon !
Oh, n'oublions pas le montage sonore de haute qualité et la bande-son entraînante du compositeur Pedro Camacho. Avec un gameplay moyen de quinze à vingt heures, pas le temps de s'ennuyer. Les développeurs méritent le respect de la créativité, essayant quelque chose de différent dans un genre aussi étroit. Ainsi, Chorus peut être la prochaine référence pour le jeux de combat spatial.
Chorus est l'un des jeux qui est arrivé en juin dans le Xbox Game Pass.
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Histoire7/10 BomFondamentalement basé sur l'audio des personnages qui se répètent sur l'écran de Nara, le récit est le point faible du jeu. Cependant, Chorus mérite tout de même une note moyenne à cet égard pour avoir su utiliser le mysticisme de la science-fiction dans la juste mesure, sans fioritures pour l'action spatiale.
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Gameplay9/10 incroyableCela peut prendre un certain temps pour s'y faire, mais après quelques heures de manœuvres constantes, potentiellement induisant des maux de tête, le joueur est capable de ressentir un contrôle total dans le vide de l'espace. Le grand plaisir de Chorus est dans les combats !
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visuels graphiques8/10 GrandJusqu'à la moitié du jeu, vous voyez une grande partie du vaste vide de l'espace, ce qui signifie que les astéroïdes bruns ternes sont tout ce qui constitue la navigation. Cependant, lorsque de nouveaux espaces sont ouverts, il est possible de voir un plus grand dévouement à la direction artistique au milieu d'horizons sauvages aux fioritures imaginatives.
Le bon
- Des combats spatiaux passionnants avec des commandes intuitives
- Droit à la chasse (pew pew dans l'espace), pas de peluches
- Quêtes secondaires intéressantes et variées
Le mauvais
- Il est difficile de se soucier du protagoniste ou de tout autre personnage
- Personnalisation limitée du vaisseau
- Les scènes trop sombres peuvent être ennuyeuses
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