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Le projet de Mario Kart est né à l'origine d'une tentative de créer un jeu multijoueur à partir d'une autre franchise de la société, le F-Zero🇧🇷 Mais, au fil du temps, heureusement, cette idée a été avortée, donnant naissance à l'histoire de Mario Kart🇧🇷 Aujourd'hui, la franchise de course de Nintendo est l'une des sociétés les plus rentables et a encouragé la création d'une série de clones.
Vous pouvez regarder notre vidéo racontant toute l'histoire sur YouTube ou continuer à lire ici :
Les origines de Mario Kart
Pour le lancement de la nouvelle console de NintendoQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au Super nes, la société avait développé un jeu spécial pour montrer toutes les capacités de l'appareil. Ainsi est née l'une des franchises les plus appréciées de l'entreprise : la F-Zero.
Le jeu avait une énorme sensation de vitesse et avait des pistes très élaborées, en plus d'être très grandes. Les graphismes étaient également très innovants, du jamais vu sur les consoles de salon. Une telle qualité fait des ventes atteignant près de 3 millions d'exemplaires. Cependant, une chose manquait à F-Zero: la possibilité de jouer avec des amis.

C'était donc au directeur Hideki konno et le graphiste Tadashi Sugiyama la mission de faire F-Zero pourrait être joué avec des amis. Mais dès le début du processus, ils ont vu que ce ne serait pas si facile. D'abord que le jeu devait être joué en écran partagé, ce qui rendait le Super nes travailler deux fois plus dur, et il n'y avait pas assez de puissance pour gérer la tâche.
L'équipe a même essayé de faire des pistes plus petites, mais rien ne ressemblait à la vitesse et à l'émotion vues dans F-Zero🇧🇷 Donc, avant de jeter toute l'idée de côté, ils ont changé les voitures de course en karts🇧🇷 Ce qui a bien fonctionné, car la taille des pistes était crédible pour des courses plus courtes comme celles vues dans le karts🇧🇷 Cependant, cela a créé un autre problème.
Avec le changement, il a fallu mettre des pilotes portant des casques, mais ils ont tous fini par être assez génériques. Le groupe a alors dû trouver une solution, et ils ont commencé à réfléchir : qui est bien reconnu de dos ? La moustache la plus célèbre du monde, Mario🇧🇷 Et c'est ainsi qu'a commencé le développement de Super Mario Kart.
Alors, avec l'univers d'un des jeux les plus célèbres en tête, il fallait choisir qui participerait aux courses. Luigi, frère de Mario, Crapaud et Princesse Peach c'étaient de bons choix. Quatre autres étaient nécessaires. Bowser de ou suiveur Grotte Troopa inscrits sur la liste des coureurs, accompagnés Yoshi, la mascotte vient de sortir en Super Mario World🇧🇷 Enfin, il fallait faire le dernier choix, donc rien de plus juste que de choisir Donkey Kong Jr., qui est le fils du premier grand rival de Mario.

Avec les personnages choisis, il est temps de mettre des attributs pour chacun d'eux. Cela a été fait pour que les joueurs aient des sensations différentes lorsqu'ils les contrôlent. Et au total, quatre ont été retenues : accélération, vitesse de pointe, poids et tenue de route. Par exemple, Mario e Luigi sont les plus équilibrés des 8 personnages, tandis que les Bowser Il a une vitesse de pointe plus élevée, mais son accélération est bien pire.
Pour les pistes, l'équipe de développement a dû être encore plus créative. La création d'objets en 3D étant totalement hors de question, ils ont été obligés de se contenter de ce qu'ils avaient. L'une des solutions utilisées consistait essentiellement à donner différentes enveloppes aux pistes et à modifier le niveau de résistance de chacune d'entre elles.
Je m'explique : sur une piste avec de l'asphalte, par exemple, la résistance est de 0, mais si elle a une partie inondée, ce nombre monte à 1, réduisant le contrôle. Ou lorsque le kart passe sur une surface herbeuse, et sa vitesse diminue considérablement. Cela a été fait pour faciliter le développement, mais aussi pour augmenter le sentiment de contrôle que les joueurs ont pendant les courses.
Même si les choses allaient bien, il manquait un élément qui apporterait une touche unique à Super Mario Kart: les super pouvoirs. Tous les jeux de la franchise ont des super pouvoirs qui aident les joueurs à surmonter les défis. Cela ne pouvait pas manquer dans le jeu de course de moustache. Mais désormais, en plus d'aider le joueur, il serait désormais possible de perturber le petit ami et d'obtenir des avantages uniques.
De la même manière que les personnages, les objets sont les mêmes que l'on voit dans les jeux de la franchise. L'étoile puissante nous rend invulnérables pendant quelques secondes et augmente également notre vitesse. Le champignon a augmenté sa vitesse. La pitié le fit sursauter. La peau de banane a fait la kart déraper. La coque verte est sortie en ligne droite et a tout touché jusqu'à ce qu'elle touche quelqu'un ou disparaisse. La coque rouge était guidée et frappait presque toujours l'adversaire. O Huer, le petit fantôme, a laissé le joueur invisible pendant un moment, en plus de voler l'objet de l'adversaire. La foudre, assez rare, a fait rétrécir tous les adversaires et les a rendus écrasables. Enfin, la pièce, qui, plus le joueur en accumule, plus la vitesse est grande.

La façon dont les objets ont été introduits dans le jeu, si simplement mais extrêmement bien fait, a changé à jamais le genre de jeu de course de ce style, devenant pratiquement un standard dans l'industrie. De nombreux autres jeux ont déjà copié cette formule, certains avec plus de succès, d'autres avec moins, mais aucun n'a réussi à battre Super Mario Kart ou leurs séquences.
Les joueurs pouvaient participer à jusqu'à 4 tournois différents avec 5 pistes chacun. Il était toujours possible de choisir entre 3 niveaux de difficulté : 50cc, 100cc et 150cc. De plus, il y avait le mode temps, où les joueurs pouvaient faire la course et obtenir les meilleurs temps sur chacun des écrans, sans se soucier d'être touchés par la foudre ou une coque rouge.
Maintenant, si vous pensez que Super Mario Kart il n'y avait que des courses, vous avez bien tort. Il y avait un mode bataille où les deux joueurs entraient dans une arène avec une mission : prendre trois vies à leurs adversaires. Celui qui a frappé l'adversaire en premier était le grand gagnant. Cela a considérablement allongé le temps de jeu du jeu, car à chaque nouvelle bataille, quelque chose de nouveau pouvait se produire.
Chronologie des jeux de franchise
Super Mario Kart – 1992 – Super NES

Le premier jeu de la franchise. Il compte 8 joueurs et a établi toutes les bases pour que les séquences puissent évoluer. Ici, nous avons déjà les premiers pouvoirs spéciaux, un mode bataille pour deux joueurs et l'un des meilleurs graphismes que le Super nes peut fournir. Il a été extrêmement bien accueilli par la critique spécialisée et a près de 9 millions unités vendues.
Mario Kart 64 – 1996 – Nintendo 64

Désormais, au lieu d'être en 2D, le jeu est entièrement en 3D. Un autre changement a été le nombre de joueurs, passant de 2 à 4 simultanément. Le casting a un peu changé, car Wario e Donkey Kong entré dans le lieu de Koopa Troopa et Donkey Kong Jr🇧🇷 Il y a un total de 16 courses et 4 autres étapes de combat.
C'est aussi ici que nous avons eu l'introduction de la fameuse coque bleue, qui chasse toujours la première place et passe par-dessus tout ce qui se trouve devant elle. Son acceptation critique était bonne, bien qu'elle soit inférieure au jeu original. Pourtant, près de 10 millions d'exemplaires ont été vendus, étant le deuxième jeu le plus vendu pour le Nintendo 64.
Mario Kart : Super Circuit – 2001 – Game Boy Advanced

Et pour le Gameboy avancé a été libéré Mario Kart : Super Circuit🇧🇷 Avec les mêmes couloirs que la 64e édition, le jeu compte désormais 40 pistes, dont 20 entièrement originales, et des versions de pistes de Super Mario Kart, en plus de 4 pistes de bataille pour jouer avec des amis via un câble de liaison de jeu.
Un autre excellent ajout que nous avons eu était les articles triples. Il était désormais possible d'obtenir des champignons, des coques vertes et rouges par trois à partir de boîtes surprises. Cela augmente encore la capacité de faire des ravages sur les adversaires. L'accueil critique a été meilleur que l'édition précédente, mais cela ne s'est pas répercuté sur les ventes, atteignant près de 2,5 millions d'exemplaires.
Mario Kart : Double Dash – 2003 – Nintendo Game Cube

Sorti à l'origine pour Game Cube, Mario Kart: Double Dash était le plus particulier parmi les autres titres de cette liste. Le nombre de personnages a considérablement augmenté, passant de 8 à 20, avec Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Trooper, Paratrooper, Donkey Kong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr., Wario, Waluigi, Toad, Toaddete Petey Piranha et King Boo.
Désormais, le joueur pouvait choisir une paire au lieu d'un seul coureur, pouvant créer jusqu'à 190 combinaisons différentes. Désormais, il était également possible de choisir kart serait utilisé pendant les courses, avec un total de 21 disponibles. La réception critique était très similaire à Mario Kart 64, et le jeu s'est vendu à près de 7 millions d'exemplaires.
Mario Kart DS-2005-Nintendo DS

L'un des jeux les plus complets et amusants de la franchise. Il était désormais possible de visualiser la carte et les positions à l'aide du deuxième écran de l'ordinateur de poche Nintendo. Parce qu'il s'agit d'un portable, le nombre de couloirs a chuté, avec 8 personnages libérés : Mario, Luigi, Toad, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario et Bowser, mais peuvent débloquer Dry Bones, Waluigi, Daisy et Robot Rob, responsable pour l'entrée de Nintendo aux États-Unis.
Le jeu a 32 pistes, 16 nouvelles et 16 avec des versions d'anciens jeux et un total de 36 types différents de karts🇧🇷 Tous les modes classiques sont inclus, avec en plus le mode Mission. Ici, les joueurs doivent faire face à un total de 7 missions, chacune composée de 7 étapes et d'une bataille de boss. comme le Nintendo DS il y avait une connexion Internet, les joueurs pouvaient courir en ligne et de véritables communautés étaient nées. Les critiques ont adoré le jeu et les ventes ont été excellentes, atteignant 23 millions d'exemplaires.
Mario Kart Wii – 2008 – Nintendo Wii

Oublie le karts, il est désormais possible de choisir ses vélos ! Au total, 36 options sont disponibles, avec 18 karts et 18 motos. Beaucoup de ces véhicules devaient être déverrouillés, et cela se faisait en remportant des championnats ou en répondant à certains critères. Mario Kart Wii il propose un total de 32 pistes, 16 nouvelles et 16 des jeux précédents, ainsi que 10 étapes de bataille.
C'est l'un des jeux avec le plus de personnages disponibles, avec 26 au total. La liste a Mario, Baby Mario, Luigi, Baby Luigi, Daisy, Baby Daisy, Peach, Baby Peach, Yoshi, Koopa Troopa, Toad, Toadette, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser, Birdo, Diddy Kong, Bowser Jr., King Boo, Rosalina, Funky Kong, Dry Bowser et deux types de Miis🇧🇷 Le mode en ligne était l'un des points forts du jeu, car il était possible de rivaliser avec un ami dans des matchs sur Internet avec jusqu'à 12 coureurs. Mais malgré la bonne nouvelle, son accueil a été moins houleux que le jeu précédent. Pourtant, il a réussi à vendre plus de 37 millions d'exemplaires, se classant au deuxième rang des meilleures ventes de la franchise.
Mario Kart 7 - 2011 - Nintendo 3DS

Si auparavant nous avions peu d'options de karts, nous avons maintenant une vaste gamme de combinaisons pour assembler le meilleur véhicule possible. Oubliez les motos, nous avons maintenant 17 types différents de karts, 10 modèles de pneus, 7 patins, ce qui nous donne un total de 1.190 32 combinaisons différentes. Bien sûr, beaucoup d'entre eux doivent être libérés en gagnant des coupes et d'autres actions, telles que la collecte de pièces, etc. Il y a un total de 16 pistes disponibles, 16 nouvelles et XNUMX versions de jeux précédents.
Parmi les personnages disponibles, nous avons quelques visages très anciens, mais certains très nouveaux : Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Toad, Cup Trooper, Daisy, Wario, Rosalina, Metal Mario, Shy Guy, Honey Queen, Wiggler, Regarde-moi. Côme o Nintendo 3DS il a un système en ligne plus robuste que son prédécesseur, la course était encore plus stable et plus amusante. Pourtant, la réception critique n'était guère meilleure que Mario Kart Wii🇧🇷 Cependant, les ventes ont été excellentes, atteignant près de 19 millions d'exemplaires, étant le jeu le plus vendu au monde. 3DS.
Mario Kart 8 (2014 – Wii U) et Mario Kart 8 Deluxe (2017 – Nintendo Switch)

Il est pratiquement impossible de séparer ces deux jeux, car ils sont fondamentalement les mêmes. Au début, le jeu était sorti avec 32 pistes, 16 nouvelles et 16 versions de jeux précédents, mais Mario Barth 8 a été le premier à apporter un abonnement de saison, qui a ajouté 16 pistes supplémentaires, avec 7 versions d'anciens jeux et 9 inédites. Le jeu propose environ 36 personnages parmi lesquels choisir, en ramenant beaucoup et en ajoutant des noms comme Link, Iggy, Roy, Lemmy, Larry, Wendy, Ludwig, Morton et les villageois d'Animal Crossing, dont certains n'étaient disponibles que sur le pass.
Parmi les options de véhicules, il y a presque tout ce que vous pouvez imaginer : karts, motos, motos sportives et quads🇧🇷 En plus de 21 types de roues et 14 modèles de planeurs, totalisant plus de 10 XNUMX combinaisons. Beaucoup de ces objets devaient être libérés, soit en remplissant certains critères, comme gagner des coupes, soit en obtenant des pièces. Le mode en ligne était encore meilleur que les jeux précédents, et plus amusant.
Comme Wii U ce fut un échec retentissant, qui a beaucoup affecté leurs ventes. Les critiques ont été extrêmement favorables, mais un peu moins de 9 millions d'exemplaires ont été vendus. Pourtant, c'était le titre le plus vendu de la plateforme.
Après un mois que le Nintendo Switch a été lancée, la société a lancé Mario Kart 8 Deluxe, qui avait tout le contenu du Season Pass inclus, et le jeu peut enfin être apprécié dans son intégralité. Les critiques considèrent qu'il s'agit de la meilleure version de la franchise jamais sortie, et c'est également actuellement le jeu le plus vendu de l'histoire de la console, avec plus de 48 millions d'exemplaires.
Ce fut un tel succès qu'un nouveau pack de pistes est sorti. Les premiers titres sont sortis en mars 2022, les prévisions se terminant fin 2023, totalisant 48 titres, laissant un nombre incroyable de 96 titres.
Mario Kart Tour – 2019 – Android et iOS

Sorti exclusivement pour le Android iOS e, Mario Kart Tour Il est libre de commencer, apportant une variété d'éléments de gacha, comme des caisses qui laissent tomber des objets aléatoires. Il existe plusieurs pistes basées sur des lieux réels, tels que Los Angeles, Berlin, Sydney et bien d'autres.
Le jeu continue de recevoir plusieurs mises à jour et versions de pistes d'anciens jeux de la franchise. Vous pouvez le télécharger depuis votre magasin de téléphonie mobile et il est disponible en portugais.
Mario Kart Live : Home Circuit – 2020 – Nintendo Switch

Un mélange de jeu, de poupée et de réalité augmentée, ça résume tout Mario Kart Live: Circuit à domicile🇧🇷 Il n'y a, du moins pour l'instant, que deux poupées disponibles : la Kart de Mario et de Luigi🇧🇷 Au sein du jeu, il est possible de changer de vêtements avec des costumes différents, mais qui ne se voient que sur la Switch. La grande chose à propos du jeu est que le joueur peut créer les pistes qu'il veut, l'imagination étant la limite.
Avec la présence du kit pour assembler les chenilles, en plus du kart, le prix de l'ensemble est un peu plus élevé qu'un jeu ordinaire et il coûte environ 99 $US. L'accueil critique a été mitigé, mais il a tout de même réussi à se vendre à un peu plus d'un million d'exemplaires dans le monde.
Les clones les plus célèbres de Mario Kart
Il serait possible de continuer à parler de clones de Super Mario Kart presque indéfiniment, car il y en a énormément de disponibles aujourd'hui, sans parler des nouvelles entrées qui arrivent de temps en temps. Mais pour notre liste, nous allons nous concentrer uniquement sur ceux qui ont réussi à se démarquer le plus dans cet océan de copies.
Nickelodeon Kart Racers 2 : Grand Prix

Tout le monde a certainement vu un dessin animé de Nickelodeon, et c'est grâce à la force de ses personnages que Nickelodeon Kart Racers 2 : Grand Prix est garanti. Son casting compte 30 noms, tels que Aang (Avatar), Leonardo et Raphael (Tortues Ninja), Patrick Star et SpongeBob (SpongeBob), et plein d'autres. De plus, il est possible de sélectionner 70 autres personnages de la maison en tant que membres de l'équipe.
Le succès de la franchise est tel qu'un troisième jeu devrait sortir en octobre 2022. Parmi les nouveautés, nous aurons 36 pistes, plus de 40 personnages sélectionnables, 90 membres d'équipe et d'autres choses.
Crash Team Racing au carburant nitro

le succès de Crash Team Racing était telle qu'il reçut un excellent remaster, baptisé Nitro-alimenté🇧🇷 Comme grande nouveauté, il y a plusieurs nouveaux éléments qui ont été ajoutés à partir d'autres jeux de la franchise, et maintenant les joueurs peuvent personnaliser leur kart, visitez la célèbre boutique, qui vend des objets contre de l'argent réel, ou jouez au mode aventure.
Il y a actuellement 56 personnages disponibles – dont beaucoup doivent être déverrouillés en mode histoire – et 36 pistes. Le jeu a été très bien accueilli par les critiques, mais a fait face à de nombreux rejets après une mise à jour qui permettait d'utiliser de l'argent réel pour débloquer des personnages et des variantes.
Sonic & All-Stars Racing transformé

Mettant en vedette les personnages principaux de la franchise de hérissons bleus la plus célèbre au monde, Sonic & All-Stars Racing transformé est un autre des jeux de course qui s'est démarqué, avec 16 pistes inspirées des jeux du SegaComme Super Monkey Ball, hache dorée et bien d'autres, en plus de 24 personnages, tels que les protagonistes et les méchants de la franchise Sonique, et d'autres comme Nuits, Alex Kidd et plusieurs autres.
L'une des grandes différences du jeu est la possibilité, dans une même course, d'utiliser différents types de véhicules, sautant de l'un à l'autre au fil des tours. Il y a des voitures, des bateaux et des avions disponibles. De plus, contrairement à Mario Kart, les écrans sont un peu plus longs et remplis d'obstacles.
Coureurs ModNation

Une des bonnes affaires Coureurs ModNation c'était l'aspect social que le jeu avait. L'idée ici était de donner aux joueurs une extrême liberté pour créer leurs propres pistes comme ils le souhaitaient et les partager avec des amis via Internet. De plus, il était possible de créer des véhicules et des personnages, ainsi que de télécharger une création d'autres personnes et de travailler dessus.
Cependant, si le joueur le voulait, il était possible de jouer au mode histoire, qui nous montre les aventures de Jour, qui aide sa mère dans un atelier de peinture et se retrouve dans le monde de la course grâce à son grand-père. Les aspects de la création Coureurs ModNation l'a extrêmement bien accueilli par la critique, se vendant à plus d'un million d'exemplaires, ce qui a permis d'assurer qu'une version pour le Playstation Portable a été produit.
Pulls inspirés de Mario Kart
Comme toute franchise à succès, Super Mario Kart a plusieurs jouets connexes disponibles. Il existe des répliques de karts vu dans les jeux, les pistes de machines à sous, les voitures de course Hot Wheels, et beaucoup plus. Le montant étant très important, séparons ici les 5 plus drôles sortis jusqu'à présent.
Course de Mario Kart

Carrera est une entreprise spécialisée dans la production de jouets basés sur des voitures et des circuits de course. Parmi les nombreuses options du catalogue de l'entreprise, il y a le Carrera Première piste de course de voitures à sous Nintendo Mario Kart, une voiture à sous qui a une piste de 2,89 mètres de long et 2 obstacles. En tant que personnages, nous avons Mario et Luigi, mais d'autres peuvent être acquis, comme Yoshi.
Le jouet est disponible chez Amazon Amérique du Nord pour 39,99 $ et est expédié au Brésil après avoir payé les frais d'expédition.
Mario Kart à roues chaudes

Pour les amateurs de voitures miniatures moulées sous pression (types de miniatures produites à l'échelle et généralement réalisées avec du métal liquide injecté). La collection se compose de 4 karts, avec Mario, Luigi, Peach et Rosalina. Les chariots sont vendus ensemble, et ils ont tous un grand niveau de détail. Idéal pour les collectionneurs.
Les modèles Hot Wheels sont disponibles sur Amazon Amérique du Nord pour 26,74 $ et sont expédiés au Brésil après paiement des frais d'expédition.
Hot Wheels Mario Kart Route arc-en-ciel

Avec toutes les certitudes du monde, tout le monde a déjà joué le Route arc-en-ciel, l'une des pistes les plus emblématiques de Mario Kart, et ils ont pensé à quoi cela ressemblerait dans la vraie vie. Avec ce jouet Hot Wheels, c'est possible. La piste a deux types de configurations et accepte jusqu'à cinq voitures différentes, en plus d'avoir des feux de départ qui s'allument. Le forfait apporte une piste de près de 3 mètres de long et les voitures du Mario, Luigi, Peach, Yoshi et King Boo.
Le jouet Hot Wheels peut être acheté à Amazon US pour 158,98 $ plus le paiement des frais d'expédition.
Jeux EPOCH Mario Kart™ Racing Deluxe

Une véritable piste de course, avec des obstacles, des hauts et des bas. Avec une capacité pour deux voitures, Mario et Luigi, la piste de course d'Epoch a plusieurs boutons sur lesquels il faut appuyer au bon moment. En outre, la société produit un certain nombre d'autres produits basés sur la franchise Super Mario.
L'hippodrome Epoch est disponible sur Amazon US pour 39,99 $ plus le paiement des frais d'expédition.
Super Mario Kart 8 chez McDonald's Brésil

En 2015, un an après la sortie de Mario Barth 8 sur Nintendo Wii UQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au McDonald Brasil a lancé une campagne avec les voitures et les personnages de la franchise. Parmi les options figurait la Mario, Luigi, Donkey Kong, Toad, Yoshi et Bowser🇧🇷 Il est encore possible de trouver la collection sur des sites de vente d'occasion.
Qu'est-ce que Super Mario Kart ?
Super Mario Kart est né d'un projet où les essais, les erreurs et le succès ont conduit Nintendo à créer l'une de ses franchises les plus rentables. Actuellement, 11 jeux de marque sont sortis, dont des consoles de salon, des consoles portables et des téléphones portables. Pour se faire une idée, Mario Kart 8 Deluxe, remaster du jeu qui a été initialement publié pour le nintendo wii u, a déjà plus de 46 millions d'exemplaires vendus, et il y avait plus de 168 millions d'exemplaires en ajoutant tous les jeux.
À chaque nouvelle version, de nouveaux mécanismes, de nouveaux personnages, des pistes et des nouvelles ont été introduits pour garder les joueurs engagés. Actuellement en Mario Barth 8 Nintendo continue de mettre à jour le jeu et travaille sur le laissez-passer de pistes supplémentaires, qui apportera 48 pistes Mario Kart des générations précédentes de la franchise. Il est possible de dire que le jeu est pratiquement la version définitive, puisqu'au total, nous aurons 96 pistes différentes jusqu'à fin 2023.
Des rumeurs suggèrent le développement d'une nouvelle entrée pour Super Mario Kart, mais Nintendo n'a pas encore donné d'indices ou d'informations. La certitude est que, après la fin du lancement du pass, il y a de fortes chances que nous recevions beaucoup de nouvelles, dont une nouvelle console, mais personne ne le sait.
Ce que l'on sait, c'est que l'héritage d'un jeu qui a commencé comme un projet pour F-Zero pour deux joueurs est allé bien au-delà des attentes initiales. Désormais, en plus d'une nouvelle aventure moustachue, les joueurs s'attendent également à un nouveau titre de course, encore meilleur et plus amusant que le précédent. Mario Kart 8 Deluxe est déjà excellent, et l'attente de quelque chose de supérieur me motive à envisager l'avenir.
source: Site officiel de Nintendo, Magazine Retro Gamer
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