Est-ce que le jeu fonctionne bien ? Découvrez les paramètres optimisés et les performances de Forza Horizon 6 sur PC.
Sommaire
- Configuration requise pour Forza Horizon 6 sur PC
- Cartes graphiques incompatibles avec Forza Horizon 6
- Forza Horizon 6 en 1080p : quelle carte graphique vous faut-il ?
- Forza Horizon 6 en 1440p et 4K
- Mise à l'échelle et génération d'images dans Forza Horizon 6
- Les paramètres les plus exigeants : lancer de rayons et illumination globale
- Précautions concernant la VRAM sur les GPU de 8 Go
- Comment trouver le juste équilibre entre performances et qualité graphique.
- Paramètres optimisés pour Forza Horizon 6
Tests matériels avec Forza Horizon 6 Les versions PC sont déjà disponibles, et les résultats montrent un jeu heureusement bien optimisé, mais qui présente encore quelques problèmes. « farces » dans les paramètres graphiques. Consultez ci-dessous les performances du jeu dans les benchmarks et découvrez également un guide. paramètres optimisés pour pc Forza Horizon 6, pour équilibrer qualité et performance.
Configuration requise pour Forza Horizon 6 sur PC
A Microsoft Les exigences complètes ont été publiées, avec quatre profils répertoriés : Minimum, Recommandé, Extrême et Extrême avec lancer de rayonsLe jeu ne nécessite pas une configuration matérielle excessivement puissante en mode de base, mais il est très exigeant pour ceux qui souhaitent le faire tourner avec les paramètres maximums.
| composants | minimum | Recommandé | Extremo | RT extrême |
|---|---|---|---|---|
| Processeur | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X |
| GPU | GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380 | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580 | RTX 4070 Ti / RX 7900 XT | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT |
| RAM | 16 GB | 16 GB | 24 GB | 32 GB |
| Armazenamento | SSD | SSD | SSM NVMe | SSM NVMe |
| Fenêtres | 10/11 (build 22H2+) | 10/11 (build 22H2+) | 10/11 (build 22H2+) | 10/11 (build 22H2+) |
| Préréglage attendu | Faible / 1080p / 60 FPS | Haute qualité / 1440p / 60+ FPS | Extrême / 4K / 60+ FPS | Rayonnement extrême / 4K (mise à l'échelle) / Plus de 60 FPS |
Il convient de noter que le profil RT extrême Il cible 4K avec mise à l'échelle activeCe n'est pas de la 4K native. Pour jouer en 4K native avec ray tracing sans aucune technologie de suréchantillonnage, il vous faudrait un matériel plus puissant que la RTX 5070 Ti recommandée.
Cartes graphiques incompatibles avec Forza Horizon 6
Malgré une optimisation poussée, le hic c'est que le Playground Games officiellement confirmé FAQ d'assistance Quelles architectures ne sont pas prises en charge ? Pour les utilisateurs NVIDIAL'architecture minimale est turing, qui couvre les GPU à partir de la série RTX 20. GTX 1650Assiettes Pascal (GTX 10xx) ne sont plus prises en charge et peuvent présenter une instabilité.
| Fabricante | Architecture sans support | Exemples |
|---|---|---|
| NVIDIA | Pascal et avant | GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080 |
| AMD | Polaris, Vega et les modèles antérieurs | RX 470, RX 480, RX 570, RX 580, RX Vega 56, RX Vega 64 |
pour les utilisateurs AMDCe jeu ne fonctionne tout simplement pas sur un plateau. Polaris ou Vega et les plus anciens.
Forza Horizon 6 en 1080p : quelle carte graphique vous faut-il ?
Em 1080p avec le préréglage Extremo Même sans ray tracing, le jeu fonctionne de manière fluide sur la plupart des cartes graphiques de milieu de gamme testées par [la source]. TechPowerUp. A RTX 3060 Ti 8 Go livraison FPS 77,1 et RTX 3060 12 GB passer avec FPS 60,5Du côté d'AMD, RX 7600 8 Go C'est le seul du lot qui n'atteint pas un taux de rafraîchissement stable de 60 images par seconde. FPS 55,4.
Avec lancer de rayons actifSon coût élevé exclut la plupart des cartes graphiques de milieu de gamme du seuil des 60 FPS. RTX 3060 Ti chute de 77,1 à FPS 35,0 et RTX 4060 8 GB aller à FPS 30,0Pour maintenir 60 FPS en 1080p avec le ray tracing, la configuration matérielle doit être comprise dans la plage suivante : RTX 5060 Ti 16 Go (60,9 FPS) ou à partir de RX 7800 XT (60,2 FPS). Il est important de noter que ces résultats ont été obtenus avec tous les paramètres par défaut. Extremo sans mise à l'échelle.
Forza Horizon 6 en 1440p et 4K
Déjà là 1440p Sans le ray tracing, le jeu commence à solliciter davantage les GPU de milieu de gamme. RTX 3060 Ti rester dans FPS 59,8 et RTX 4060 8 GB tombe à FPS 54,9, les deux en dessous de 60 FPS avec le préréglage Extrême. Le seuil de 60 FPS à cette résolution est d'environ Arc B580 (64,0 FPS) et de RTX 5060 Ti 8 Go (74,2 images par seconde).
Avec Ray tracing en 1440pPresque toutes les cartes graphiques de milieu de gamme descendent en dessous de 30 FPS. RTX 3060 Ti atteint seulement FPS 24,7Pour obtenir 60 FPS avec le ray tracing en 1440p, la configuration matérielle doit se situer dans la gamme suivante : RTX 4080 (71,5 FPS) ou à partir de RX 9070 XT (68,2 images par seconde).
Em 4KLe seuil pour atteindre 60 FPS sans ray tracing se situe aux alentours de... RTX 3080 (61,8 FPS) et de RX 7800 XT (61,7 FPS). Avec Ray tracing en 4KLe jeu devient injouable sans mise à l'échelle pour toute carte graphique inférieure au modèle haut de gamme. RTX 5090 livraison FPS 72,8 et RTX 4090 archives FPS 53,9, étant les seuls à dépasser les 50 FPS dans cette combinaison.
Mise à l'échelle et génération d'images dans Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 compte avec support pour DLSS (NVIDIA), FSR 3 et 4 (AMD) et XeSS2.1 (Intel), qui affiche le jeu à une résolution inférieure et reconstruit l'image finale avec un coût de traitement moindre, une bonne option pour ceux qui veulent jouer en haute résolution sans sacrifier les performances.
En plus de la mise à l'échelle classique, le jeu propose les fonctionnalités suivantes : Génération de trame, une technologie qui génère des images intermédiaires grâce à l'intelligence artificielle afin de multiplier le taux d'images par seconde apparent.
Cependant, le Génération de trames DLSS Il est uniquement disponible pour les GPU. NVIDIA, à commencer par la série RTX 40 (FG x2). Le Génération multi-images, qui permet x3 et x4, est Exclusif aux GPU RTX 50.
Les paramètres les plus exigeants : lancer de rayons et illumination globale
L'utilisation de l'illumination globale avec le lancer de rayons est-elle pertinente ?
Le jeu propose deux approches de l'illumination globale : Éclairage global en espace écran (SSGI) e Ray Traced GI (RTGI)RTGI offre un éclairage plus précis dans les tunnels, les viaducs et les scènes avec beaucoup de lumière réfléchie, comme au lever et au coucher du soleil.
Mais le coût est élevé, car la baisse de RT élevé à RT moyen Cela améliore déjà les performances dans 33 %Et descendez jusqu'à RT faible représente 7 % supplémentaires, pour un total de 43% de gain Concernant RT Alto.
O SSGI Ultra offre des performances seulement 5 % supérieures à celles de RT faible lorsque la VRAM n'est pas un facteur limitant. Sur les GPU avec 8 Go de VRAMCependant, chaque préréglage RTGI consomme plus de 1,5 Go de mémoire supplémentaire en 1440p, ce qui peut entraîner jusqu'à... Baisse de 35 % des performances En ce qui concerne le SSGI, parmi les options SSGI, la différence entre Ultra et High est d'environ 5 %, et entre High et Medium, elle est également de 5 %.
Par conséquent, la recommandation de Matériel non emballé est d'utiliser Moyenne RT pour ceux qui souhaitent un éclairage par lancer de rayons avec un gain de performance significatif par rapport à RT Alto, ou SSGI High Pour ceux qui privilégient les performances, étant donné que ce préréglage fonctionne 57 % plus rapide que RT Alto.
Réflexions de haute qualité grâce au lancer de rayons
Os réflexions avec lancer de rayons Leur impact visuel est plus marqué sur les vitres des bâtiments et les plans d'eau des zones urbaines de Tokyo. Sur les voitures, le gain est plus subtil.
Le coût en termes de performances est relativement faible : les modes High et Medium RT ont des performances similaires, et le mode Low RT n'améliore les FPS que de [pourcentage manquant]. 3%. Porter Reflets dans l'espace écran aucune Extremo Au lieu de RT Alto, il représente un gain de 13 %et Screen Space Alto ajoute davantage 2% À propos de l'extrême.
Sur les GPU avec 8 Go de VRAMdésactiver réflexions par lancer de rayons peut représenter jusqu'à 40 % de performances en plus en raison de la mémoire VRAM supplémentaire utilisée par le ray tracing.
La recommandation du Matériel non emballé c'est de conserver cette option RT Alto Pour les appareils dont les performances sont suffisantes, le gain obtenu en passant à un niveau moyen ou faible est minime et les réflexions dans les bâtiments s'aggravent considérablement. Toutefois, pour ceux qui privilégient les performances, Reflets dans l'espace écran aucune Alto C'est le meilleur échange, avec un gain de 15 % et peu d'impact sur l'esthétique des voitures.
Précautions concernant la VRAM sur les GPU de 8 Go
Qui a une plaque d'immatriculation avec 8 Go de VRAM Cela requiert de prêter attention à deux points principaux. A Qualité de la texture environnementale En mode Extrême ou Ultra, cela peut entraîner une chute de tension allant jusqu'à 30% de performance Concernant le préréglage Élevé sur les GPU de 8 Go, la configuration du préréglage Hauteur obligatoire.
A Qualité géométrique de l'environnement Dans les préréglages supérieurs à Élevé, il force également le chargement automatique des textures en Ultra, saturant ainsi la mémoire disponible.
Avec RTGI actifLa consommation de VRAM augmente de plus de 1,5 GB en 1440p avec tous les réglages. Pour ceux qui ont 8 Go de RAM, le RTGI devrait être désactivéeAutrement, le gain de 5 % obtenu en utilisant SSGI au lieu de RT pourrait atteindre… 35% de baisse de performances.
Comment trouver le juste équilibre entre performances et qualité graphique.
O Matériel non emballé J'ai testé les préréglages du jeu par rapport aux préréglages. Extrême+RT, qui sert de base de comparaison. Le préréglage Ultra+RT livraison 39 % de performances en plusEn désactivant RT, le préréglage Extremo (sans lancer de rayons) représente déjà 86 % de performances en plus que Extreme+RT.
Les paramètres de profil optimisés garantissent la qualité. 35 % de performances en plus que Extreme+RT, tout en conservant une qualité maximale de textures et de géométrie. Les paramètres hautes performances atteignent... 129 % de performances en plus, en basculant entre les préréglages Ultra et Élevé sans lancer de rayons.
Concrètement, les paramètres de qualité optimisés fonctionnent très bien sur du matériel de milieu de gamme tel qu'un RTX 5060 Ti 16 Go, livrant au-dessus 90 FPS à 1440p avec DLAA activé.
Paramètres optimisés pour Forza Horizon 6
Profil de qualité
Pour les GPU avec 12 Go de VRAM ou plusComme RTX 4070 Ti, RTX 4080, RX 7900 XT Pour les fichiers volumineux ou les résolutions élevées, il est possible de conserver les textures et la géométrie à leur résolution maximale avec le lancer de rayons activé. Le tableau ci-dessous récapitule les recommandations de… Matériel non emballé Pour ce profil, qui est le profil standard pour ceux qui veulent jouer avec une qualité supérieure, mais de manière optimisée.
| Configuration | Recommandation | Observation |
|---|---|---|
| Niveau de détail de la voiture | Extremo | Extrême ou Élevé pour ceux qui recherchent des performances supérieures. |
| Qualité de la texture environnementale | Extremo | Configuration requise élevée pour les GPU de 8 Go |
| Qualité géométrique de l'environnement | Extremo | Suffisamment performant pour ceux qui recherchent des performances supérieures. |
| Qualité de réflexion des voitures | Extremo | Peu d'impact sur les performances. |
| Qualité de réflexion de l'espace écran | Désactivée | Réflexes RT élevés dans ce profil |
| Rayonnement par tracé de rayons Réflexions de haute qualité | Alto | Grand écran pour ceux qui privilégient la performance. |
| Qualité de l'ombre | Extremo | Ultra est également une bonne option. |
| Ombres nocturnes | Extremo | Impact visuel important la nuit. |
| Qualité GI dans l'espace écran | Désactivée | RT GI Moyen actif dans ce profil |
| Qualité GI avec lancer de rayons | Médio | Désactivé en cas de matériel ou de mémoire vidéo limités. |
| Qualité du shader | Alto | Les préréglages ci-dessous suppriment les arbres éloignés. |
| Qualité audio | « Ultra » | Aucun impact significatif sur les processeurs modernes. |
| Qualité des sols déformables | Extremo | Aucun impact significatif sur les performances. |
| Qualité des effets particulaires | « Ultra » | Aucun impact significatif sur les performances. |
| Qualité du brouillard volumétrique | Alto | Prix bas et bonne qualité. |
| Effets de lentille | « Ultra » | Préférence personnelle |
| Flou de mouvement | Désactivée | Il est recommandé de désactiver |
| Qualité du flou de mouvement | « Ultra » | Aucun impact significatif sur les performances. |
| Anti crénelage | DLAA / FSR AA / XeSS AA | DLSS, FSR 4.1 ou XeSS pour des gains de performance |
| Génération de trame | Uniquement avec un bon nombre d'images par seconde de base | La latence augmente si le nombre d'images par seconde de base est faible. |
Profil de performance
Pour les cartes graphiques de milieu de gamme ou pour ceux qui préfèrent jouer sans ray tracing, les principaux changements par rapport au profil de qualité consistent à désactiver les deux options de ray tracing et à ajuster la géométrie et les ombres. Ce profil offre environ… 129 % de performances en plus que le préréglage Extrême+RT du jeu.
| Configuration | Profil de performance |
|---|---|
| Qualité de la texture environnementale | Extremo |
| Qualité géométrique de l'environnement | Alto |
| Qualité de réflexion des voitures | Extremo |
| Qualité de réflexion de l'espace écran | Alto |
| Rayonnement par tracé de rayons Réflexions de haute qualité | Désactivée |
| Qualité de l'ombre | « Ultra » |
| Ombres nocturnes | « Ultra » |
| Qualité GI dans l'espace écran | Alto |
| Qualité GI avec lancer de rayons | Désactivée |
| Autres paramètres | Selon le tableau général |
Profil pour GPU de 8 Go
Pour les assiettes avec 8 Go de VRAMComme RTX 4060 8 GB, RTX 3060 Ti ou RX 7600La gestion de la mémoire est une priorité. Maintenir les textures et la géométrie dans Alto La désactivation de RTGI est obligatoire pour éviter des baisses de performances importantes.
| Configuration | Profil 8 Go |
|---|---|
| Qualité de la texture environnementale | Niveau élevé (obligatoire) |
| Qualité géométrique de l'environnement | Niveau élevé (obligatoire) |
| Qualité de réflexion des voitures | Extremo |
| Qualité de réflexion de l'espace écran | Alto |
| Rayonnement par tracé de rayons Réflexions de haute qualité | Désactivée |
| Qualité de l'ombre | Extrême ou Ultra |
| Ombres nocturnes | Extrême ou Ultra |
| Qualité GI dans l'espace écran | Alto |
| Qualité GI avec lancer de rayons | Handicapé (obligatoire) |
| Qualité des sols déformables | Extremo |
| Génération de trame | À utiliser avec précaution (augmente l'utilisation de la VRAM) |
| Autres paramètres | Selon le tableau général |
Forza Horizon 6 est maintenant disponible pour Xbox Série X | S e PC via l'application Xbox et Steam, et est également disponible pour les abonnés de Game Pass Ultimate e Pass de jeu PCLe jeu devrait également sortir le... PlayStation 5 plus tard, mais aucune date n'a encore été confirmée.
Votre PC est prêt à fonctionner. Forza Horizon 6N'hésitez pas à laisser vos commentaires ci-dessous et sur nos réseaux sociaux. showmetech Quel matériel possédez-vous et comment le jeu fonctionne-t-il chez vous ?
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Texte révisé par Alexandre Marques le 22/05/2026.
Avec informations : Déballage de matériel via YouTube | TechPowerUp
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